道:“御僵一脉,所御的‘僵’有着很多类划分,最基础的便是我方才说的僵胚,这是他们用以挑选合适骸骨的前置手段。”
“通常而言,他们会将实力符合的活人毒杀或者通过别的手段灭杀,但不论什么手段,均要求身骨的完整性;其次,他们会将之剖解血肉,独留骨架,辅之独门配制的药泥,融合死阴之气后,包裹骨架全身,塑形成如眼前这般泥俑之态。”
“一般这个过程会持续半年左右,若是品质高的骨架,则会更久一些;待这时间一到,他们便会破开药泥封印,依据里头身骨最终的品质,分门别类炼制不同品阶的僵。”
“勉强达到天品,无法支撑再度吸收药泥提升品质的,一般会被炼制作‘泥僵’,这也是除僵胚外,最弱的一种僵,需靠人为灌注死阴之气,才可发挥出战力,一经消耗完毕,便等同于一具普通骸骨。”
“泥僵之上是伏僵,这类骸骨一般质地都达到了天品层面,但身骨之中并未保留下死者生前的杀意,一般会被炼制作‘伏僵’,这类僵已是具备自主吸纳环境之中所存的死阴之气,但容纳有限,无法自主提升实力。”
“再厉害些的,就是我们先前遇上的那头‘魂僵’,不仅骸骨达到了天品层面,还保留下了一股可怕杀意,因为这股杀意弥留,使得这炼制成的魂僵,会保留下死者生前一部分的战斗意识,所能发挥出的战力也远比普通的僵要来得厉害很多。”
“一般情况下,除却生前修行炼体之术的魂僵,是不具备自主提升品质能力的,但通过一些奇异的‘祭纹’融于身骨后,却能使得魂僵借助死阴之气提升,甚至,放任不管之下,百千年后许会‘成长’为更凶厉可怕的‘骨僵’。”
陆风眼中闪过一抹思疑,隐隐明白魂僵和骨僵的差异,恐区别便在内里骸骨的强度之上,先前所遇的魂僵,在被血色战尸吸敛走那层‘皮’后,里头的骨架实在脆弱得紧,全然不像是淬炼过得样子。
吴影这时继续说道:“魂僵炼皮,骨僵淬骨,我们先前所见的这头魂僵,虽有了那么几分防御,但远远达不到成熟完美型的魂僵,它那层深古铜色的皮并非死者身躯遗留,而是自骸骨内提炼所成,取自骸骨本身的强度所化,这也导致催生出此般‘僵皮’后,骸骨本身的强度会降下一大截。”
“若再给这头魂僵几十载的时间,恐怕它便会自行衍变成最完美的状态,届时,死阴之气也不会在留存于盔甲之中,而会被其敛入体内,那般状态下的魂僵,对付起来的难度可大多了。”