“十方杀阵”很是绝妙,绝妙到他们各自所属的空间大惊失色,连连发出各种提示,然而利欲熏心之下的探索者们只会看成是剧情世界枯燥无聊的警告。毕竟即使是值役者,很多人也搞不清楚剧情世界和空间,到底是什么样的关系。
更何况,在这个剧情世界中,有着世界意志规则的监督,各个空间就算是心有不甘,也很难违背任务发布的规则来做出太过于明显的提醒,唯一的方式就是无限度地提高任务奖励,高到连黄金剧情点都直接列在列表里的程度。
如果在平时,这几乎就是在明着告诉这些探索者,这样的任务暂时还不是他们应该觊觎的,知难而退才是最好的办法,毕竟奖励和难度并行几乎是一条铁律。然而此时此刻,这样的任务经过剧情世界意志的特殊加工,就完全变成了另一番的模样——简而言之,就是只需要选择正确的方法这个任务完成起来就好像不难,而任务的最终奖励,又会是异常丰厚!
这简直就是压垮这些探索者心中贪婪意念的最后一根稻草。面对这样的诱惑,每一个做决策的团队领袖,基本的自信总是有的,都相信自己会走在正确道路上的。
所以当马王的布局完成的那一刹那,这一切就已经成了一个定局,没有办法改变,也没有人试图去改变。
志得意满,雄心勃勃,斗志昂扬的一群探索者们,就这样走上了一条注定没有归期的道路。
这个剧情世界被命名为“襄阳之战”,纯论历史等阶的话就算比不上“淝水之战”也相差不远。在历史记载上,大宋名将吕文焕所守的襄阳力扛蒙古大军长达六年之久,无数次和蒙军打成僵持的局面,逼得蒙古军少见的劝降,而且是保全全城性命的劝降,最后才勉强成功,打通了进入南宋的最后一道门槛。
要知道,蒙古军向来以屠杀为乐,在西进征服西域乃至于整个中亚的过程中往往会为了威吓对手,三日不降就全城杀个精光。例如花剌子模,只不过稍稍违逆就是全族全国片甲不留;强极一时能够和北宋分庭抗礼的西夏党项,更是在灭国之时就永久性消失在历史的长河之中。
“上帝之鞭”所打过的地方,寸草不生乃是一种常态!
此时的蒙古铁骑,说是世界上的第一强军那是绝没有并列,即使标注上巅峰史诗甚至传奇都没有问题。唯一可惜的是这个世界等级极低,几乎沦落到成为新手试炼场的程度,整只军队的等阶自然也就被压了下来,只能算是勉强获得了极少一部分规则传承的山寨货而已。
说到底