元素掌控,风元素在你的掌控中,你可以随意释放任意的风系魔法,前提是必须自己建造相应的法术模型,并且你所释放的风系魔法比起同级别的施法者所释放的强大很多!】
【天赋15:轮回绝境,你可以将敌人拖拽进属于你自己的一个异次元空间,在这个空间中敌人的全属性会下降一部分,并且任何手段都无法逃脱出去,初始持续时间为一个小时,随着你各项属性的增加,持续时间也会变长,而且异次元空间也会随着你杀敌数量的增加而进化!】
我擦!
萨隆直接看向了轮回绝境,甚至于将风元素掌控都忽略了。
**居然是这个!
这玩意儿在游戏中就是一个非常**的单挑技能!
强制将敌人拉进自己的异次元空间中进行对决,削弱敌人其实也就变相的强大自己。
只不过轮回绝境跟游戏中似乎有些不一样,没有限制敌人数量。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
而且没有偷取敌人属性的能力。
但是这已经很不错了。
这代表萨隆完全不怕围攻了,不是普通的杂兵围攻他。
想象一下数个同等级的强者如果一起围杀萨隆。
那么他就可以用轮回绝境将一个敌人拉进异次元空间中。
然后敌弱我强,直接弄死,接下来可以继续弄死……
这个一定得试试!
萨隆感觉这个轮回绝境绝对不简单,毕竟这是真实的世界。
不是前世游戏中的那种为了英雄平衡所设计的技能。