视野当中,a大是一把**,**这种东西一般是不敢前压的,谁会想到a大还有一把**。”
“他们知道b区内只有一个,警家烟剩下时间也不多了,被对面偷掉的可能性很大,与其从b外强攻,不如回去和ichu重新组织一波b通的进攻。”
“事实也证明,b区的taz不堪一击,如果这波他们能够回到b通,其实还真一点毛病都没有,只是rallen这波前压太致命了。”
“所以说,沙二这张地图的默认是很重要的,因为地图结构过于简单了,一个被前压,可能就会相当的致命,好在vp的经济不错,还能继续打一个长枪局。”
vp接下来一分的身位相当不错,所以选择在a大进行一波火拼。
但开局徐北方被对方大狙白着眼睛狙死,再次让局势变得不利起来了。
又一次来到了4打5的残局,neo这次组织大家来到了一次小道提a。
战术打得相当漂亮,可在a大的狙击手ise已经找到了手感。
沙二这张地图,一个手感良好的狙击手给团队带来的变化是很吓人的!
vp直接在过点时就被连狙两个,即使后续放下了雷包,也没能将他守住,输掉了长枪局。
进入长枪局后,比赛似乎进入了小企鹅的节奏当中,他们用大狙连续发挥,不断影响着比赛的局势。
比分一路来到了3:5。
……
徐北方有些苦恼地摸着自己的额头,连续开局被大狙处刑,人都快麻了。
果然——csgo就是这么一个令人沮丧的游戏啊!
只能说沙二不愧是一张大狙图,他一个**手有时候连开火的机会都没有。
**也太bug了吧……他小小地吐槽了一句,连续的进攻失败让他心情稍微有些糟糕。
队友坐在位置上碎碎念,neo只能当没听到,脑海中则是快速判断:
“这一分我们打快一些吧,a大就先不抢了,一波快速抢a小,把a小的控制权拿到手里。”
“如果他们a小没人的话,咱们就一波快速的中路夹b给他提了。”
对方的双狙防守,对于他们控图的限制实在是太大。
沙二这张地图,大部分的架枪位都是拐角,让**的发挥变得非常容易,vp现在那叫一个头疼。
好在比赛经验老道,neo也知道这种情况怎么好破局。
倒计时结