上。”
这话确实说得没毛病,这就是先拿到赛点的优势。
他们可以允许自己没有打好几个回合,但作为追逐方,只要是一个回合没打好,留给他们的就是长痛!
众人互相碰拳给队友加油,连续的丢分,让他们也不可避免收到了一些影响。
“开局依然是控a大的标准流程,这边ouz来尝试一下,但身位还是差了一些,只能退走。”
“那接下来就来到了我们熟悉的中路控图环节,沙二这张地图就是这么的简单,并没有太多花哨的战术,来来回回也就是那么几套。”
“所以这也就导致这张地图有一点像是职业队伍检测器一样,只有细节和枪法到位的战队,才能在这张地图上打出精彩的发挥。”
土匪这一波的节奏变快了,开局没有拿到a大的控制权后,他们用几颗快速的闪光弹,把在b1层的reatz直接送进了中路。
在b区的neo听到中路的动静,也是连忙喊ichu过来反清:“ichu帮我抓闪,我直接清一下中门。”
“行。”ichu回答的时候往b通扫了几枪,意思是警告b通的土匪,b区自己在架,打算出来的话仔细想想。
neo已经摸到了沙地近点,ichu一颗闪光弹爆开,他直接看向中路。
视野内一个土匪站在右侧贴墙全白!
neo提着4一梭子扫射过去。
【neo使用4a4+ichu闪光弹击杀了reatz】
但没等他退走,a小道上一把**挪了出来。
——砰!
【ise使用awp击杀了neo】
“中路这波交锋很快!双方在人数上打成了一换一,但是vp这边并不赚啊,大狙的补枪太快了。”
“他们现在一死,就知道b区剩下一个人了,因为开局是抢了a大的,土匪要直接展开中路提速吗?”
taz最终还是没有下达中路提速的指令,哪怕在他的判断中b区只有一名成员。
最主要是现在b2层并没有走人,这波人员都集中在a小和中路。
一波直接提速,大部分成员集中在沙地这块区域,局限性太强了。
而且他很担心b区会不会剩下pasha一杆大狙,前几个回合对方做过这种事情。
pasha虽然状态下滑了,但是面对这种打靶的对枪状态,可不会像他一样放炮。
“等一