但掉头的话——倒车怎么操作来着?
纪元现在没时间去找倒车怎么操作了,所以他干脆方向盘向左打满,然后转了半圈回到了正确的位置上。
这么耽误的一会儿功夫,纪元就觉得自己的分数可能不太好了。
所以接下来,他丢掉了其他所有的念头,将整个注意力都专注在了游戏上。
这个游戏真的是很考验人的。
纪元在面对每一个转弯的时候,都漂移的提心吊胆的,生怕自己漂过了,或者再翻车了。
危险不危险的先不提,这一旦有失误的话,分数就会低了。
分数低,给的资源少不说,这可是这个游戏的第一关啊!
是能决定接下来这个游戏频次的重要时刻啊!
所以他干脆就稳着来了。
所谓的稳着来,就是在过弯的时候,油门稍微抬起来那么一点点,而不是一直踩到底。
但也只有一点点。
就是这么一点点,纪元就能稳定好自己的车子了,这还是很不错的。
用一点点的速度损失,来让自己降低错误的频次,是很有用的策略。
然而就是这样,这赛车游戏的速度也是飞快的。
他感觉自己眼睛都要看不清东西了。
周围的一切都飞速的后退。
这要是放在现实中的话,速度不得有一百八十码了吗?
纪元想到自己平日里顶多上高速开到一百二的速度,就已经觉得很快了。
而现在,开到一百八居然还可以平稳的漂移过弯。
果然,这游戏到底还是个游戏啊!
纪元再次稳稳的过了一个弯,然后看到前方就是他刚刚跑过的路了!
但这并不证明,他跑反了。
而是他终于成功的跑过了一圈了!
然而等他冲过终点线的时候,却发现游戏并没有结束!
纪元一边在这条短短的直道上继续前进,一边想到了原因——
这游戏一关可不一定是只跑一圈的啊!
有的地图一把需要跑个两圈三圈四圈的!
甚至还有更多的。
希望这一把要跑的圈数不多吧!
在跑图的路上,除了各种转弯之外,还有一些障碍物和助力。
比如说前方的路分成了两边。
左边一半是正常的平路,而右边一半则是一个斜坡高台,冲上去之后