因为很小心,所以纪元躲过了游戏搞出来的幺蛾子。
上一关,缓缓飘落的泡泡们,会突然加速坠落。
而这一关,这些泡泡居然直接从加速坠落,变成闪现了!
是的,虽然不是从一开始就直接闪现到底端,但一般上掉到全程一半的位置之后,就开始闪现了。
是怎么样的闪现呢?
就是本来距离地面还有六行距离的时候,突然一闪,然后下一瞬间再出现的时候,就已经低了两行了。
飘一行之后,再闪现两行。
这样的突然变化,不光是加快了掉落速度。
还会让人打出去的泡泡落空或者打错地方。
这样影响其实挺大的。
所以每次只要一有泡泡开始掉下来了,纪元就会立刻以最快的速度将这些泡泡直接解决掉。
不然的话,真的是可能**沟里翻船的。
因为几个小小的,飘落的泡泡,就这么挂了的话,那也太丢人了点。
纪元这边很快就发现,这次的这个飘落虽然每次掉的少,但掉的频率好像有点高。
这么少量多次的掉下来,纪元就发现——这上面的泡泡好像都掉光了啊!
不光是这样。
这么一弄,纪元每次自己创造的消除,也跟着掉下来了。
行吧。
掉就掉了。
反正都是要消除的,掉下来消除给的分还多呢!
纪元这么安慰自己。
就是这样一来,基本上就没办法往五个去堆积了。
只能三个三个的来。
对于这种情况,纪元只能自我安慰了。
反正没办法改变,那就适应嘛!
只要不挂,只要通关,就还能往下继续下一关。
所以纪元这一把特别的稳。
稳到每次飘落的泡泡,根本就来不及飘到一半,就被他干掉了。
至于这一关泡泡飘落的频率有多高?
有的时候,同一时间,天上能飘着足足四组掉落的泡泡!
每组的泡泡数量从1个到3个不等。
再多的就没有了。
也幸好纪元的运气是真的不错。
不然的话就这个飘落的频率,那九成九是要完蛋的。
因为运气好,所以基本上每个飘落的泡泡在掉下来之后没多久,就能凑齐消除的泡泡了。
不