两天后。
距离游戏发售还有零小时三分钟。
现在万事俱备只欠东风,楚铭和文思雨以及陈筱筱守在电脑前,目光紧盯着屏幕上的软件商城后台页面。
楚铭眼睛都不眨一下,表情十分严肃,同时在心里和系统交流着。
“游戏销售额兑换点数的详细规则是什么?”
“回宿主的问题,系统会将游戏首日销售额一比一兑换成点数,从第二天开始直至以后销售出的钱都不会再进行兑换。”ωωw.Bǐqυgétν.net
“这么严格?”
“所以宿主应当尽可能在发售前就完善游戏,而不是推出试玩版,测试版。”
“行吧,你是系统,你说了算。”
和系统默默交流一番后,楚铭注意力转回现实,继续盯着软件商城的后台页面。
(您的软件距离发售还有:10秒钟。)
看到后台提示,楚铭屏息凝神紧紧攥着鼠标,心情无比忐忑。
虽然之前的宣传效果不错,但大伙是只看个乐子还是真的会掏钱买游戏,这是个问题。
毕竟还有云玩家这个群体。
“还有七秒就发售了。”文思雨表情无比紧张,“铭哥你不跟我们说两句?”
楚铭尽可能掩饰住内心的焦急,只说了六个字:“尽人事,听天命。”
这句话根本不能起到令人安心的作用。
三人只能继续盯着电脑屏幕,等着看发售后会有多少的销量。
后台上的倒计时逐渐归于零。
楚铭睁大眼睛盯着页面,但没看到有多少人买了游戏的数据,只看到一条提示。
(请按下F5刷新页面。)
楚铭立刻照办。
页面刷新后,销售数据显示出来。
(已有10021人购买了您的软件。)
(分析:在软件开始售卖前,购买页面有10001人在软件页面不停滑动鼠标,可见您的软件吸引到了10001人蹲守购买。)
(如果是在软盘时代,销售您软件的商场门口会有一万人排队。)
当看到这数据时,电脑前的三人并先进行了一次心算。
游戏价格是一百元。
一万人购买,那就是赚了一百万。
而这还只是游戏发售后第一时间的销售量,之后会有更多的人购买。
软件商城不会抽取分成,只会