在火炮怒射的环节当中,辎重车的战术实际上就是在和火炮比拼命中率。
滑膛火炮的精度虽然比投石车要好一些,但是也相对好得有限。
所以在命中率面前,人人平等的摇骰子,结果表现还不错。
毕竟是摇骰子么,有人会摇出二十点,也会有人只能摇出一点,除了那些违反物理学,让牛顿都忍不住掀棺材板的机构除外,大部分在摇骰子的时候,都是会显得公平的。
那机构,不仅是可以摆脱地球上的所有传统的物理学定理,普通员工都可以有超强的预知预判能力,什么九头鸟复仇者和那机构一对比,简直就是弱爆了有木有?
公平面前,曹军兵卒都没话说,被炮火击中的也不会抱怨。
可是等到骠骑骑兵上来了,就立刻不一样了。
谁在外面挡刀枪,谁在挡板塔盾内笑呵呵?
炮弹来的时候,反正大家是一起死,车内车外相差不多,在火炮面前可能就像是多了一层纸,而且在车内说不得还更惨些,所以自然没人争抢。
但是现在是骑兵来了!
『集中啊!快聚拢啊!快快快快啊!』
曹笙大声吼叫着,发出了指令。
这指令自然是正确的。
零散的车阵,是为了防止被火炮一炮端了好几个,而相互链接的车阵,才是用来对付骑兵的。
在曹笙的想法里,自然是极完美的,车阵可以一会儿分散,一会儿集中,一会儿排出一个长蛇阵,一会儿还能勾勒个二龙出水阵……
但是实际情况么……
一片乱纷纷。
『推车的出来!我是弓箭手!』
『弓箭手牛逼啥?!滚!』
『刀盾手出去!按照规定站外面!』
『规你妈定!你是要逼死我么?』
『长枪手出去!你举个叉叉在车里干叉叉!』
『我卡住了!』
『啊啊啊!』
『别拉我!』
『别挡我!』
原本计划之中,严阵以待的车阵,有序且血腥的搏杀,车阵内外刀枪并举,弓箭弩矢呼啸往来的局面统统没有,只有乱哄哄的辱骂和争抢,所有人都撅着**想要一个安全的好位置,结果当然就是所有人都没好位置,所有曹军兵卒都陷入了危险之中。
换一个角度来说,这些曹军兵卒有没有胜利的渴望,有没有生存的需求?
显然是