,随之又把储物空间仔细的整理了一番后,却是成功的腾出了一些存放空间。
直接从那带头之人身上抽出那把看起来品质还不错的双手长剑,收进了储物空间,与之相关的属性也浮现了出来。
钢制巨剑
基础伤害--17
攻击速度--13
攻击距离--15
强化次数--0
注:伤害计算方式=武器综合属性+身体基础属性+武器技能等级+附魔伤害;最终伤害还需减去对方身体抗性+装备防御强度。
伤害的计算方式看的有点蒙,大概意思应该是拿着这把双手大剑用力砍出去,可以17点伤害输出,如果对方的身体抗性+护甲防御超过17点,那就无法破防。
当然如果自己的力量敏捷等属性提升上去了,长剑使用技巧提升上去了威力还能继续增加……
总体来说,拿着长剑输出的伤害还真的挺不错,要知道经过三次强化的**输出的伤害才7点而已,而且这个威力是完全锁死的,自身的力量再怎么提升也不会有半点增长。
所以说这**,确实只能在初期用一用,到了后期还是得靠这个世界的刀剑弓弩等武器才行。
见到这钢制巨剑的攻击如此高,也是赶紧的查看了下放在角落的强化+2的多功能军刀的威力。
有点意外的是,军刺的名称竟然变了,变成了精铁山铜刃,属性也是相当的不错。
精铁山铜刃
基础伤害--16
攻击速度--04
攻击距离--075
强化次数--2
破空法阵,提升50攻击速度,破甲法阵,攻击无视50的护甲…
虽说伤害比双手巨剑还少一点,可攻击速度却是快了三倍多,而且还可以无视50的防御,着实算得上是一件了不得的武器了。
有了这玩意儿作为对比,却是让双手巨剑变的有些鸡肋,不过考虑到**实在是太短,攻击距离减少了一大半,因此再三后还是收起了双手巨剑。
随之又从另一个士兵身上取下了一把看起来很不错的长弓,收进了储物空间,那属性也随之浮现了出来。
帝国制式长弓
基础伤害--9
攻击速度--075
攻击距离--150
这制式长弓的伤害,竟然比经过三次强化**还高,着实让人有点意外。