第二百四十四章:提拉米苏:我宁愿烂掉!(1 / 4)

玩家id:霜枫:

等级:38级(经验值:73%);

生命值:100%(450%灰盾、蓝盾);

能量值:140%;

体力值:100%;

力量:40;

敏捷:78;

体质:7;

精神:20。

常枫现在将第二套属性页当成了自己的主属性页,因为第一套精神溢出了三点精神,而且四十点力量再配上新的颈甲宝石轻盈效果刚好能拿起众神之棺,是以常枫干脆将第二套属性页固定了。

反正和之前就差了两点敏捷,升一级就能找补上来,还是一样的脆。

不过这并不代表他的第一套属性页就完全无用了,现在常枫的第一套属性页敏捷已经高达95点,而这种极限敏捷的加点,也是他尝试自己独创技巧的关键。

常枫的独创技巧名字为人剑合一。

至于为什么叫人剑合一...反正是自己起名字怎么帅怎么来咯┓(′?`)┏。

咳,其实这里这就不得不提一下常枫特地保留的十级飞剑了。

0.5的重量级,这个重量级是常枫多次测试出来的最佳重量级,能让常枫将技巧所需要的速度和稳定度保持在最佳,而在将飞剑全部掷出后,常枫则凭借各种位移技巧的复杂组合与飞剑相合,配合着单位碰撞体积的bug进而达到人剑合一的效果。

飞剑属于单位碰撞体积,常枫在掷出飞剑时以位移技巧踩在飞剑上,同时借着隐匿和战斗隐匿的效果配合上冥渊斗篷的被动卡入单位中,这样敌人就只能看到一群飞剑向自己射来,却找不到常枫本人。

同样,常枫甚至还可以在飞剑彼此碰撞时进行位置更换,不管是用飞剑本身还是从飞剑中脱出触发抹杀,都将会是对手无法预料的选择。

但这个技巧的难度也非常夸张,对常枫的敏捷,反应速度,抓时机的能力要求都非常高,无论是登飞剑还是更换飞剑的时间点都只有不到一秒的瞬间,如果常枫控制不好出现了失误...

那他就会像现在这样,秒退游戏趴在马桶上把中午的午饭全部吐出来。

果然,设想是非常容易的,但想要实施出来却是难倒了极点。

这让常枫愈加佩服能率先开创,并打出鬼门十三刀的鬼刀。

同样都是借助游戏的底层逻辑,但两者的发展路线却是完全不同,鬼门十三刀重在诡,那常枫的人剑合一就是极致