比如地心说。
地球是宇宙的中心,并且静止不动,而其他所有的星球都在围绕着地球旋转,包括太阳和群星等等。
以这种神话宇宙观,囊括了这个世界的一切,包括已知和未知。
在这种观念之下,地球这个中心便拥有着至高无上的地位。m.bīQikμ.ИěΤ
周围其他事物,比如太阳、月亮等都是在为地球服务的。
所以可以构建一些和地球相关的神职,又或者是其他行星。
当初不稳定平衡线这个维度之中,因为是幻想维度,一些关键要素缺失,导致其虽然有着宇宙星球等构造,但是其却更加接近这种地心说的宇宙观。
所以在那个维度之中,象征着地月系的潮汐,才会成为最强者。
如果其处于神话时代,或许真的能够成为某个神系之主。
想要走神话路线,首先便是拥有神性,然后以这种神性构建出相应的宇宙观。
只不过地心说这种观念局限性太大,基本没有什么人会用。
他们一般会使用其他的观念,比如二元论、轮回因果论、诸神黄昏命运论、又或者是有罪论等等。
将地球过去的神话提取出核心理念,又或者自身按照某种观念,去构建出相应神话宇宙观,并以自身其他的力量,安插在其中,成为这种观念下的某某神。
这样才算是走通了神话路线。
比如说虎妞,她需要完成某种宇宙观,然后在这种宇宙观下,完成自己创造虎人一族的壮举,并将虎人的相关神话传说传播到虎人群体中。
当这个虎人群体到达一定程度,虎妞便能升格为虎人种族神。
这里面还有着诸多的难题需要解决,最先一个便是神性的缺乏。
其二便是神话宇宙观的稳定性,很容易被破解,一旦破解,便前功尽弃。
只能说神话路线确实精品,但是只能沦为小众,这也说明了一定问题。
山中神是正统神话,当然并不代表他就是真的能够和破格者对抗。
旅者走神话路线,起码还有着其他四个技能的模块作为辅助,并且也有着技能栏的一定限制,因此一旦成神,起码便不会是什么毛神。
相当于有着一个旅者职业带来的门槛限制。
而其他人走神话路线,他们就没有这种限制了。
因此他们完全能够在获得一定神性之后,便将自己置入这个神话宇宙观之中,成为