下午回到工作室,开始整理《掘地求升》的开发资料,并根据游戏上线后的些许反馈,尽量去做一下调整。
唔……
虽然这款游戏只是系统的任务罢了,但毕竟是工作室的第一款游戏,不求做得多好,至少不能有什么明显的bug在,例如卡顿啊、闪退啊之类的,决不能让玩家们把怒火发泄到工作室头上。
必须让玩家们清醒的意识到,自己玩这款游戏气的血压升高,那纯粹是因为自己笨,不是工作室的制作、设计有问题。
然后——
唐粟本以为这款游戏会慢慢发育,在没什么推广基础的前提下,只能一步步的通过‘口碑效应’进行延伸,这样才能获取更多的下载量和广告费。
但让他没想到的是……
“粟哥,我们的游戏上首页了。”
一名男生急急忙忙跑了过来,有点激动的说道。
唐粟抬头看着他,认出这家伙正是负责给《掘地求升》做数据反馈的程序员。
“上首页?什么首页?”
他皱眉:“微博热搜吗?”
“呃……”
男生有点无语:“微博热搜倒是不至于,我说的是‘香蕉游戏库’的首页,APP首页有一个新游专区,《掘地求升》已经登上去了,而且排在第一位。”
唐粟愣了下,然后拿出手机。
他手机上有十几个游戏平台的APP,既然要做手游,那就肯定要清楚的了解到所有平台的优劣势才行。
而‘香蕉游戏库’作为他在三大免费平台里筛选出来的,他自然也很清楚对方的推荐机制和效果。
点开‘香蕉游戏库’,进入主页面,一款款游戏映入眼帘。
唐粟手指朝上滑动,在首页的最底部,找到了‘新上线热门手游’的推荐位置,一眼就看到了排在最首位的《掘地求升》,点击进去,就看到该游戏的下载量已经达到了3w+,再看评论区,也已经是99+了。
至于好评度嘛……
满分10分的评分,你给我来了1.7是什么意思?
不出意外的话,这个评分或许已经刷新了‘香蕉游戏库’的最低记录(在同等数据的游戏里)。
至于这个评分是否重要?
那当然……
一点都不重要!
游戏开发商不会在乎这个,游戏平台也不会在乎这个,只要数据好看,哪怕刷到0分又能如何呢?