,成为专业的音乐人,这些都挺好的,都比继续开发类似《掘地求升》、《猫里奥》、《iwanna》这种游戏要强。
毕竟,主播们也挺可怜的。
……
对于这些吃瓜群众的议论,唐粟没放在心上。
他做事情有自己的想法,并不会因为别人的看法而改变。
音乐圈的事业肯定要继续做下去,但这不可能是他的主业,游戏才是。
之前跟‘梦想娱乐’签订的那份合同,虽说很有诱惑力,但唐粟还不至于把所有的心思都放在这方面。
他也不是就这么一条路可以走。
如果能拿到股份和那份S级合约的话,那固然可喜,但拿不到也没什么。
毕竟,他最开始写歌的缘由,也并不是冲着钱去的。
类似《掘地求升》的游戏……那肯定是要继续做下去的呀,半途而废可不是唐粟的风格。
赚钱多少那都不是事儿,主要是快乐。
唔……
主要是肩负着为游戏行业添砖加瓦,让国内游戏事业蒸蒸日上的重任。
所以——
新游戏《猫里奥与iwanna》正式立项。
“你这次的新游戏是什么样子?”
张宇宁和许华华都很好奇。
唐粟也没隐瞒,直接就把刚打印出来的设计稿拿给他们看。
看到这个名字,两位合伙人沉默了。
“《猫里奥》和《iwanna》同为横版过关游戏,但两者的侧重点却不同。”
唐粟很热情的给他们讲解这款游戏的设计思路:“《猫里奥》比较侧重无厘头、不合逻辑的玩法,整个游戏过程就是各种反套路,令玩家防不胜防,彻底被颠覆认知。
而《iwanna》则是比较传统的玩法,没有不合常理的套路,有的,仅仅是繁衍到巅峰的斗气……呸,繁衍到极致的难度。
在做完这两款游戏后,我就在想一件事,如果能制作这样一款游戏,既有《猫里奥》的反套路设计,又有《iwanna》的极致难度,那应该也会很有意思的吧?
于是,我的新游戏《猫里奥与iwanna》就在这样的思索下诞生了。”
既有《猫里奥》的反套路设计,又有《iwanna》的极致难度……
这游戏还能玩吗?
会死人的啊。
张宇宁和许华华对视一眼,继续沉默,安静的消