考验?
江风懵了,没想到还有这样的转折。
江风赶忙仔细查看自己的属性,果然多了一条属性:蛮荒之力·御HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
【蛮荒之力·御:传承属性
护甲+5%
魔抗+5%
精神抗性+50%】
江风眼睛一亮,果然是传承属性。
而且,这个属性很明显是针对精神类攻击的,护甲魔抗虽然也加了一些,但是5%显然和这个传承任务的难度不符。
精神类攻击,更主要的是控制类技能,恐惧,震慑之类的。
江风的明月之夜,就附带一个精神豁免的技能。
这类技能到了游戏后期,绝对都是大杀器。这样的技能,往往是控制时间最长的,脆皮单位一旦中招,结局很可能就是秒杀。
所以,游戏后期的阴影牧师,才会那么恐怖,堪称单挑最强的法系单位。
而精神抗性的加成,极其难得,这一个属性直接加了50%,绝对恐怖。
而且,除了这个属性,江风还看到了一个东西。
【传承—蛮荒之力
任务要求:获得蛮荒之力·坚,蛮荒之力·韧,蛮荒之力·御,蛮荒之力·力,蛮荒之力·破,蛮荒之力·杀,蛮荒之力·速。
任务进度:已完成1/7。
任务说明:如果最终没能完成全部任务,已获得的属性,将在传承者离开博尔诺世界时消失。】
终于有了清晰的任务进度。
这个蛮荒之力,居然是有七个属性。
而且,看蛮荒之力·御的强度,这七个属性都不会弱。
而且,看名字,江风大概也能猜出这七个属性的作用。
蛮荒之力·坚,是加防御的。
蛮荒之力·韧,是加物理控制的抗性,也就是玩家习惯说的硬直度的。
蛮荒之力·御,是加精神抗性的。
蛮荒之力·力,是加攻击力的。
蛮荒之力·破,是加穿透破甲的。
蛮荒之力·杀,很可能是一种斩杀效果,只是还不知道具体怎么呈现。
蛮荒之力·速,就是加移速的。
三个防御,三个输出,一个移速。
真齐全,近战单位所需要的,几乎全加了。
不过,任务说明中也说了,只有完成了全部的任务,这属性才