正常公会的招收标准是什么?
等级,装备,基础属性等等,最表面的东西。
或者特殊属性,角色天赋之类,等等,都可以加分。
若是拥有一些强力属性,直接破格收取,也是很正常的事情。
而最常见的招收标准,是属性振幅!
等级可以练,装备可以打,就连特殊属性,以后都有可能再得到。
但,唯独属性振幅不可以。
这是每个人都无法改变的,最重要的属性,相当于一个角色的天赋,也可以很好的体现,一个玩家的操作天赋。
像是战魂,血月,这些大公会的招收标准,都很简单,属性振幅超过50%!
而单单这一点,就可以筛掉60%以上的人。
可,江风啥也不要。
等级装备不要,特殊属性不要,属性振幅也无所谓。
只要站在具有修正效果里的试炼场里,答应了这个银色的魔偶就可以。
实战证明一切,其他的都是扯淡。
这银魔试炼场,其实还是前世匠神发掘出来的东西。
要不然,在众多建筑种类中,找出其中一个小小的功能配置,可没那么容易。
前世,匠神虽然开始只是生活职业的霸主,但是确立了自己在苍穹之城的统治地位后,匠神也不可能固步自封。
40级要塞系统开启,那些才是《英雄·起源》里最有价值的地产。
拥有要塞的所有权,不单单可以拥有里面的所有地产,而且还可以收税。
在要塞里开店,不光是要交租金,还要交税。
而要塞的传送阵,更是一个刷钱机器。
匠神自然也不会缺席,所以,匠神工作室,也是拥有自己的武装力量的。
当时,匠神的招收标准,就是这个银魔试炼。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
不管自身属性如何,打赢了他,就可以进入职业玩家梦寐以求的匠神旗下,拥有一分待遇优厚的合同。
此时,江风也这么做了。
两世经历,他同样明白,这个游戏里的个人空间有多强大,任何属性的价值,都不及个人实力来的靠谱。
到了游戏后期,不知出现了多少惊才绝艳之辈。
他们靠的,都是自己强大的操作能力,而不是某项属性,或是某件装备。
“清风,你这玩意儿,难度怎样?”至高顽童好奇地问道