了…
升级的当年很多…
首先,以前我需要把假面具和伪装头套分别佩戴,而现在两者则完全变为一体,所以在穿脱方面会比以前更加方便…
其次,太阳穴和额头的位置添加了复合金属棉,下巴位置和脖颈位置则添加了柔性缓冲垫,前者相当于增加了保护面积,后者则可以防止重击眩晕…
最后,由于整体材料用的是复合型记忆材料,所以脸部位置只要不是受损太过严重,稍微静置一段时间,就能够恢复原样…
接下来就是第三样装备了,也是目前为止我第一个获得的控制类装备!
没错,这一灵感来自嗅螂,小鼠特地为此制作了一支可以通过精神感应功能,灵活控制虫群的牛逼装置,并且还为此取了一个非常接地气的名字…HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
虫哨!
当然了,我刚刚说的虫群,指的并不是嗅螂,而是蝗虫和蟑螂…
同样的,只有经过特殊基因编程过的改造蝗虫和蟑螂,才能够被控制…
而小鼠在离开华夏前,特地用特殊培育仓帮我培育了五十万只改造蝗虫和蟑螂,现在全部处于休眠状态,只要我吹动虫哨并提供声纹,就能够迅速激活唤醒…
真正意义上的做到了…
我,拥兵百万!
不过呢,虽然看起来很牛逼,但实际上这东西的实用价值并不高…
第一是伤害太小,而且没有植入什么病毒,最多就是咬破人的皮肤,随便来个人穿点像样点的外套,基本上就是零伤害了…
战略意义的话,可以对敌人进行视野干扰,制造恐慌,或者气势威吓,但也仅此而已,毕竟飞行速度就限制了它们的救场能力,只能作为后手提前布置…
第二,数量太少!
如果蝗虫群形成规模,那其实还是很厉害的,毕竟蝗虫和嗅螂的飞行高度都是两百米,哪怕咬不穿嗅螂的外壳,也至少能咬断它们的触角,让其失去感知能力…
高空决战,谁输谁赢还真不一定…
但是很可惜,改造蝗虫的培育过程相当困难,并不像原本那样一个星期就能繁殖出数万只,这主要是因为下一代的存活几率非常低,大部分幼虫刚出生就嗝屁了…wwω.ЪiqíΚù.ИěT
相比较而言,改造蟑螂的繁殖情况就稍微好一点了,可惜它们的飞行高度只有不到两米,就算数量再多,也只能作为地面单位,完全不能够对嗅螂产生威胁…