没有玩家会讨厌容易猎杀、经验丰富、且有物品奖励的怪物。
此外,《战神》的死亡惩罚比普通游戏更严重。玩家选择安全和容易的狩猎场是很自然的。
但是,这种狩猎场通常会出现玩家多于怪物,导致最后大打出手争夺怪物的场面。
“靠!我告诉你,我们就不应该来这里!”
“是你提议的好吧!”
目前穿越沼泽地的两名玩家正是处于这样的情况。没有哪支队伍会只带着两个人来到狩猎场。如果有这种情况,肯定是其他成员已经阵亡,而剩下的两个人在逃跑。ωωw.
这两个人面临的正是这种情况
在失去了队友之后,这两个逃跑的玩家就一直在互相埋怨着。
“这算什么猎场?靠!”
“你需要每句话都带着靠吗?”
“怎么?想打架吗?”
在这种情况下,爆发战斗是很自然的。
从这个意义上说,蜥蜴沼泽是队员们感情分裂的良好猎场。
关于蜥蜴沼泽的任务十分难完成是有原因的。首先,蜥蜴人本身就是很难狩猎的怪物。他们用直立行走,且都自带着剑,攻击方式并不单一。
第二个原因是沼泽地环境。在沼泽中,天然的环境使得玩家要想战斗或逃跑都变的及其困难。而且由于这个原因,坦克型玩家更容易死在沼泽地。
但是作为平衡,蜥蜴人的攻击力、防御力和耐力反而是和同级别玩家的属性差距并不大。
这就意味着,对于有经验和能力的玩家来说,蜥蜴人沼泽将是一个很不错的狩猎场。
陈星用力踩了一下脚下的地面,泥泞的地面上只留下一个很轻的脚印。
“ok,暂时标记这里为c点”
这是在沼泽地区打怪的核心思想。与其考虑如何在沼泽地作战,不如考虑如何摆脱沼泽地的不利影响。因此,最好提前找好可以作战的多个区域。一旦找到这些区域,玩家就可以围绕这些区域计划他们的活动。
如果把我在这里打猎的过程拍成精华视频,将很容易达到一万次浏览量,陈星想着。
根据经验判断,他这次的战斗会很容易。陈星发现蜥蜴人聚集的密度并不大,而且沼泽地附进相隔一段距离就总会出现几块有着利于战斗的陆地。由此看来,蜥蜴沼泽的难度被夸大了。
当然了...
陈星现在并不敢大张旗鼓地宣传自己的视频,要知道