第2章 地狱难度开局(4 / 5)

而提升自己的属性,这么离谱的吗?”

“而且那个状态中的假又是怎么回事?”

这时系统的提示音又传来,回答孟德:

“状态从高到低分别是:火热、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会出现,VC队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”

孟德有些头疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?

暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。

选手:LIGE

所属战队:VC

角色定位:自由人

状态:良好(游戏开局随机属性增加一个评级)

心态:B

意识:B

反应:A

枪法熟练度:

**A

**B

**C

其他武器:C

成长潜力:A

总体评价:B-

技能:薛定谔的断后

技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。

ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。

看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。

现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个LIGE在这顶着。

等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。

“系统探查完毕,开始发布任务!”

“主线任务:Major之争!”

“作为CSGO玩家基数最大的一个赛区,在Major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入Major正赛,重振CNCS雄风!”

“任务奖励:视任务完成度结算。”

“任务失败:系统解除绑定。”

怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。

而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了Major上,要不要这么夸张。

要知道Major可是世界上竞争最激烈的CSGO赛事。

全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。

上来就地狱难度,真是人生无肠.......

但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。

“发布任务:终究连败之旅。”