确定义确实是大家族,家里面有几百万族人,这是多的,还有一些稍微逊色一点点的,族人也有十几万,这完全都是比人头的,可是修真界不是比人头的。
而是比的修为高低啊,你一百万个元神修士,能够奈何一个真仙吗?
一个渡劫初期修为的老怪物都可以一个横扫十几个元神后期大圆满的修士,类比一下,那可是真仙。
上古家族追求的是精,不在于族人多,而在于族人九成以上都是精兵。
而族人少也还有一个好处,就是资源不会紧缺,世俗间的人都知道,人多好干活,人少好吃馍。
族人来个几千万,或者几个亿,就算是上古家族再大的家业也吃不消啊!
所以还有族规定下来,到真仙修为还可以拥有道侣,而且对方家族最起码也得是不错的。
或者所在宗门也不要太差,最好都是同为上古家族。
当然了这些不重要,只要你喜欢,二人同为真仙修为,那就你情我愿,家族的长老或者长辈会上报家族,家族调查一下女方的底子,只要没有问题,就可以开始给你分地,分资源。
甚至于你将来孩子的修炼资源也会提前给你备报两份。
且连你老婆的修炼资源家族里面同样也会给。
如果想要更加的多的修炼资源,要么生孩子,要么就两夫妻去做家族分配的任务。
试想一下,这样的环境之下,就算是同辈之间会竞争,但极大的减少了手足相残吧!
试想一下,一个真仙有一百多个老婆,额,有点多,就十个。
在对比之下世俗间的帝王之家,那竞争都是你死我活,但是在这些上古家族的老祖和历代老祖的严厉的教导和族规管束之下。
手足相残的可能性极大的化解了,除非是同一辈分的族人里面那几个最为优秀的人还有可能自相残杀。
还有有一点,那就是上古家族里面的族长不是世袭制,而是势力制度,比方说,上一代哥哥比弟弟厉害,那当之无愧就是哥哥当族长,等到几万年或者很多年之后,这个族长不想当了或者有下一代去挑战族长这个位置。
就需要在同辈中击败七成以上的对手,还可以成为少族长,所以少族长有可能是族长的儿子有可能是侄子,但都是那嫡系一脉最优秀的人,而不是世袭制,老子是族长。
儿子就必须是少族长,那极大的打击了族人的竞争力,和凝合力度。
为什么?
因为不公