第1046章 魔兽的进化(2 / 4)

而一场魔兽争霸4的比赛,一般整个比赛时长在20分钟左右就会结束。

相较于之前的魔兽争霸3,魔兽争霸4极力的缩减对战模式需要的时长。

一般来说,前期开局的时候,往往需要3~5分钟左右的时间来经营自己的基地,虽说期间会有一些农民侦查,或者小规模的战斗。

但除非是一些前期速攻流的战术,否则整个比赛的前3~5分钟必定是非常无聊的时间,这对于比赛的观看体验来说还是略有糟糕的。

在发现电子竞技才是对一款单机游戏寿命延续最重要的元素之后,暴雪在研发魔兽争霸4的时候,就开始竭尽全力的提高比赛的观赏价值。

而如何提高比赛的观赏价值呢?

当然就是消除掉大量的无聊时间,增加比赛双方在智力,战略,战斗,克制等等方面激烈的战斗了。

不过魔兽争霸3在后者方面已经做得非常完美了,魔兽争霸3拥有大量的战术,围绕着不同的种族都有各种各样的战术展开,只要做好平衡性方面的优化就够了,这方面魔兽争霸4不需要大刀阔斧的进行删减。

所以魔兽争霸4最大的优化点,就在竭尽全力的缩短那些无聊时间上面了,而缩短无聊时间的方法主要有两个,那是缩短前期的发展时间,让比赛前期就尽可能的爆发一些战斗。

其次就是减少稳定运营这样的比赛思路,加强战斗的收益,让所有选手都选择尽可能的战斗,而不是努力的避战,依靠拖时间的方式来获得胜利。

于是在魔兽争霸4的对局进行了更改,其核心就在于增加了神祈祭坛这个建筑物。

这个建筑融合了魔兽争霸3的英雄祭坛,但是功能更加的强悍。

魔兽争霸3的英雄祭坛,当然了,各个种族的名字不一样,但总体功能就是召唤英雄的,前期是能够免费的招募一个英雄,之后是复活英雄和付费召唤更多的英雄。

但是魔兽争霸4的神祈祭坛,在前期不但能够免费召唤一个英雄,而且还可以直接召唤一只价值30神祈币的军队出来。

神祈祭坛包含有自家种族所有的一本和二本战斗单位,每个单位都有不同的神祈币价格,而所有玩家在开局都拥有30枚神祈币。而这30枚神祈币值有1分钟的存在时间,一分钟内如果不使用的话就会直接消失。

如此一来就会逼迫所有的选手,在开局一分钟就使用掉所有的神祈币,用这些神祈币,在游戏开局一分钟的时候就可以打造出一支战斗力相当