把剑最神奇的地方就在于,当两把剑被同一人持有后,可以激发其中的符文附魔组,使用出威力恐怖的‘学徒级战技——流星连击’。”
“这个战技的效果为短时间内对敌方连续使出16次连斩,每次斩击的消耗为1伏,是极为可怕的连击类战技。”
“大家都知道,魔法物品释放出来的法术类效果,相当于自带‘法术瞬发’和‘法术极效’两个超魔技巧,那么这种战技类的效果,则会自带很高的战技完成度。”
“利用这把武器释放出来的流星连击战技完成度为80%!而这个符文附魔战技的冷却时间则仅仅只有两天!”
似乎是怕别人不知道一般,弗瑞克还特意解释了一下符文附魔的法术与战技在效果上有什么区别。
战职者们没有法师那样多样的超魔技巧,衡量他们战技能力的只有一个标准,那就是战技完成度。
如同施法者们释放魔法可以吸纳周围的游离以太给魔法以强化一般,战职者们使用的战技也能够利用周围的以太加强威力。
完成度越高的战技,吸纳的以太也就越多,造成的效果也越强,而提高战技完成度最好的方法就是多多练习。
而战职者们想要达到更高的完成度,那么付出的努力就会以几何倍增长。
例如一个最普通的“学徒级战技——突刺”,想要训练出10%的完成度很简单,也许一个天赋很平庸的战士从零开始花费一个下午就能达到。
但同样是百分之十,从30%到40%的难度则不可同日而语,也许需要付出使用者数个月的努力才有可能。
一旦完成度达到60%后,想要再往上提升就无比困难,不但需要长时间的勤学苦练,还需要一定的天赋和悟性,以及机遇。
“流星连击”本就不是什么易学的战技,更别说这还有高达80%的完成度加成,再加上这双剑的各个方面都无比强大,西恩已经能够想象到随之而来的激烈争夺。
台上的弗瑞克气喘吁吁地讲了一大堆。
不知道为什么,他没有如同之前几次一样亲自演示这双剑的能力,而是不停地向其他人灌输剑的优良品质。
在众人都有些迫不及待的时候,弗瑞克的声音突然变得低沉了。
“当然,这对双剑的各方面都很完美,但总归还是由一些小缺点的。”
“在进行符文附魔时,不知道是什么原因,炼金师似乎出了一点小错,刻录错误了一条异种以太转换能量回路。”