,若叠加了其他技巧,则会进一步增大难度与消耗。
法术转换:将吟唱中的法术模型进行转换,切换为其他的法术,视法术完成度与切换法术的近似度增加施法难度,同时可能会造成额外的法力消耗、施法时间延长等等。
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“伏”是衡量以太多少的单位。
规定,由一名1级的学徒级法师,在排除所有干扰并且自身熟练掌握法术的情况下,使用“学徒级法术——标准法力飞弹”且无超魔技巧时,其所能注入的法力最大为1伏。
“见习级法术——标准法力飞弹”注入法力最大为10。
“正式级法术——标准法力飞弹”注入法力最大为10000。
“大师级法术——标准法力飞弹”注入法力最大为100000。
“真灵级法术——标准法力飞弹”注入法力最大为100000000。(一亿)
“40级史诗法术——标准法力飞弹”注入法力最大为100000000。(一亿)
“50级晨星法术——标准法力飞弹”注入法力最大为1000000000。(十亿)
“60级辉月法术——标准法力飞弹”注入法力最大为10000000000。(一百亿)
“70级曜日法术——标准法力飞弹”注入法力最大为100000000000。(一千亿)
“传奇级法术——标准法力飞弹”注入法力最大未知。
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约两千亿年前,世界初生,规则混乱,此为原始纪元。
世界于空虚中运转了一千亿年,终于在约一千亿年前,由规则中诞生的恐怖存在出世,不可名状的上古邪魔纷纷诞生,由此进入混乱纪元。
随着时间的流失,原始纪元逐渐远去,怪异消失,邪祟退散。上古邪魔将自己的一部分抽出,创造了万族。
经过一百亿年的征伐,在约九百亿年前,信仰之力的修行方法被人们总结了出来,人族的第一位神明——光明神诞生。自此,于战争中存续的种族纷纷诞生神明,这些由上古邪魔所创造出来的生物,终于拥有了比肩上古邪魔的力量。
上古邪魔曾给予人类诅咒,使各个物种的肉体难以发生改变,其本意是为了遏制各族的发展,使万族永远停留在规则的领域之下,但这也恰恰保护了各族。
只有规则化的肉体却没有足够强大的灵魂是很危险的,世界借上古邪魔之手