第 1 章 第 1 章(3 / 5)

女主对此感到厌烦 妚鹤 2026 字 10个月前

每个游戏都设定了不少英俊帅气性格各异的可以挑选的男性角色作为玩家攻略对象,靠着文字量庞大的剧本和cg插画让玩家体验脸红心跳荷尔蒙增加的恋爱过程。

“这种神作你至少得玩几十轮。”--这是好友推荐时的原话。

这让她有点好奇朋友口中的“神作”到底是什么样的,于是她试着玩了玩。

这个游戏的世界观是一个类似于古代欧洲的幻想世界,有神明,有魔法,有国王也有骑士。

玩家操控的主角的女主角玛利亚是平民出身,有一头炫丽的金发,会治愈魔法,性格温柔体贴善解人意,就像所有乙女游戏女主一样,格外地善良。

然后靠着这份善良,阴错阳差地认识了所有男性角色,就此展开整个游戏故事。

玩家的任务就是狂点对话框,在冗长对话后出现的选项中选择合适的选项,增加男性角色的好感。

之所以叫女神录,是因为随着故事的展开,大家会发现玛利亚是圣女转世,尤其是走故事的官配,罗纳德王子的线路时,玛利亚的身世故事会更加清晰,最后玛利亚会在做圣女保护国民和追求爱情做王子妃,也就是以后的王后之间犹豫挣扎,这种挣扎让这个路线有一种宿命般的凄美感。ъΙQǐkU.йEτ

但是玩家6237486并不吃这一套,她开启了文本略过模式,快进了玛利亚和王子之间的甜言蜜语凄美爱情。

剧情快进真是电子书一样的文字avg游戏的福音。

跳过大堆的情话、心理描写和外貌描写对理解剧情并不会有多大的问题,就算有时候对发展迷惑,只要在游戏里回溯一下之前的对话文本就可以了。

所以打《女神录》的时候,玩家6237486会在电脑上开了两个窗口,要么看电影要么刷网页,有时候也会玩两把即时战略游戏,只在《女神录》有选项时停一下,动动手指选选项。

虽然不太喜欢恋爱游戏,但是玩家6237486有个习惯,就是玩游戏一定要打通关,收集全部cg和剧情。

不只是游戏事件有剧情cg,据说这个游戏有几十个有cg的结局,除了各个角色的普通happyend,badend之外,还有黑化路线,以及主角自己的花式badend,除此之外,还有数不清的未达到攻略好感条件的,没有cg的坏结局。

可就算有这么多结局,这剧情还是称不上神作,甚至可以说是普通,虽然游戏里糅合了世界各地的神话传说,但也只让它看起来