者强大无比,不可战胜。
对于这类提示,玩家不会抱有幻想。
既然游戏都这么说了,那肯定是强的离谱!
“一个个说吧。我想先听听你们的意见。”辰北肃然道。
“求求你,把我的标记转移到别人身上吧!”一名女玩家哀求。
不等辰北说话,另一名玩家抢先说道:“转给谁?既然被打上标记,就是你的命!”
然后就演变成了混乱的争吵,你一言,我一语,吵的面红耳赤。
“说的对,不能随便转移标记,谁的就是谁的!”
“凭什么把我们五个豁出去?”
“这是游戏的安排!你们五个要怪就怪自己倒霉!你们不想死,我们也不想死!”
“这不公平!要我说,干脆所有玩家抓阄,选出五个人持有标记!”
“都已经选好了,凭什么再选一次?”
“凭老子手上的枪!”
“来呀,谁怕谁!”
这还只是表面的争吵。
暗地里更是唇枪舌剑。
好几个玩家给辰北发私聊,给他提意见。
其中一个方案被多人提及!
方案是,把五个标记持有者都绑起来,送到另一座避难所去,让他们五个当牺牲品,换取其他人的生路。
规则里有不清不楚的地方。
入侵者会把避难所的人都杀光。
如果他把另一座避难所的五个牺牲者都杀了,之后有两种可能性。
一,他会就此停手。
二,他会不依不饶,继续追杀剩下的玩家。
就算是第二种情况,至少拉开了距离,能给活着的玩家争取时间。
一开始,这种牺牲方案只是暗地里讨论,后来干脆搬到了台面上,引发了更大的矛盾。
“这是最优解了!牺牲五个人,拯救九个人!”
“**,你这么喜欢牺牲,那你去啊!没人拦着你!”
“不牺牲你们,难道大家一起死光光?”
“想让老子当诱饵,门也没有,大不了提前**,把标记转移给你们!”
“说的对!大家萍水相逢,素不相识,想让我用命救你们,真是做梦!”
“对!一起死算了!就算这局游戏不死,下一局,下下局,还是难逃一死,有什么区别?”
“游戏就**没想让我们活下去!”
“难道就没