OMG众人从中路散开,陆沉操控船长直奔下路而去,又美滋滋收了波兵。
看了眼身上的钱,在中路连捡两个人头之后,离幽梦差不太远了。
陆沉第二件装备准备做幽梦之灵。
当然,并不是他偏好这个装备,很多时候看到陆沉出这件装备,实在是幽梦这个装备性价比太高,太好用了。
同时也相当契合陆沉玩的这些英雄,陆沉玩剑姬偶尔都会出,基本上就是一个纯暴力输出打法。
这局船长,陆沉准备三相之后,先做穿甲,再出暴击。
这也是目前船长主流的出装。
原因很简单,船长从重做之后到现在,遭到了层层削弱,比较要命的一点就是E技能最多储存5个桶变成了最多只能储存3个桶。
桶子有限,且用且珍惜啊!
出穿甲装,自然是给桶子的伤害兜底,本身桶子数量就少,拿去赌暴击,一旦没爆,桶子也没了,半天没输出。
做出幽梦之后,加上陆沉在符文里带的19点护甲穿透,配合船长桶子自带的百分之40护甲穿透,打在脆皮身上基本上相当于真伤。
即便没有了暴击的增幅,这个点脆皮英雄一样扛不住船长的桶子。
后面当然还是要做无尽绿叉等暴击装来提高船长的上限。
穿甲暴击的混合出装也是现在船长玩家的无奈之举,要是船长还是像以前一样能攒5个桶,那肯定是堆暴击咯,往死里堆!
另外,在船长遭受轮番削弱之后,目前还有一种稍微小众一点的出装方法。
那就是三相之后,出巨型九头蛇、血手、黑切等血量与攻击兼备的装备。
这套出装就是纯为了单带而生了,输出主要靠被动的火刀,单挑起来非常猛,操作够好的话,这套出装的船长单挑没什么虚的。
当然,这局游戏陆沉这边中单是个卢锡安,他自然不会选择第二套偏单带的出装,还是要走穿甲暴击兼备的暴力出装。
此时现场大屏幕上正在回放刚才中路那波战斗,再看之下,所有正常的观众也都能发现,这波纯粹就是Uzi的问题。
Uzi要是不一个人直愣愣的站在塔下,RNG这波也就掉一个中一塔,反正他们有峡谷先锋,推掉OMG的中一塔是迟早的事,所以自家掉个中一塔也就还好,也不知道乌兹当时是怎么想的。
回放一结束,画面切回来,就发现RNG几人意图包抄下路,发条和酒桶走野区河道