皮特曼的话让高文再次停下了脚步。
“你说的另外一半是……”
皮特曼拈着自己有点乱糟糟的胡须,这个从不正经的小老头脸上罕有地带着一丝郑重:“目前为止,所有的魔导装置都只能实现‘即时释放’类的法术,像塑能之手那样精神引导类的法术是没办法的,不是么?”
高文瞬间便理解了对方的意思,并因神经索技术可能的发展前景而微微睁大了眼睛。
魔导技术是有缺陷——或者说是有局限的,这种局限性从一开始就存在。
这个世界的“法术”大体上可以分为两种,一种属于即时释放,只要施法者完成了法术模型,或者提前设置好了符文阵列,那么只需要注入能量,法术就可以立即释放出来,不需要更多的人工参与——火球术,寒冰箭,斥力戏法等等即时生效的法术都属于此类,而另一种法术则是“精神引导类”,顾名思义,它的运转需要人类用精神力来不断维持和控制,诸如塑能之手、各种心智类法术都属于这个范畴。
显然,现阶段的魔导技术只能实现第一种情况——通过安排特定的符文阵列,提前把法术模型储备在机器中,然后按下一个按钮,释放一种法术,这就是绝大多数魔导装置的本质。
这也是高文利用自己的“地球思维方式”能想到的、可以实现魔法通用化的唯一方法。
然而这个世界的法术不止一种,对于那些需要精神引导的法术,魔导技术就显得捉襟见肘——不具备精神力的普通人没办法通过按动按钮来实时控制一个复杂多变的法术,尽管詹妮那边一直在尝试用符文阵列来控制塑能之手实现各种操作,并在这个过程中寻找对“精神引导类”法术的突破口,但那个笨拙、迟缓、错误频出的原型系统目前还看不到任何实用价值,在可以预期的未来也看不到取得突破的希望。
另外,也是由于这个限制,目前的一些魔导装置在研发过程中遇上了很大的束缚,比如刚刚完成的浸入式神经座舱——它内部储存的、用于让使用者区分现实世界和幻象的“暗示场景”就必须由法师来编辑,普通人出身的技术人员完全无法插手,这显然与高文的研发思路不符。
“永眠者委托万物终亡会开发神经索技术的初衷是为了扩大教团,为了让那些并非永眠神官的人——比如皈依的商人,小贵族,甚至异教神官们——也能接入他们的梦境,接受黑暗教义的改造,尽管他们的出发点是黑暗的,但他们要实现的目标却很接近我们的想法:让不具备某种超凡天赋的