8塞壬小镇(3 / 5)

震动,跳出一个任务提示:

【触发支线任务【真爱之船】,请玩家白柳在离开塞壬镇之前完成赌约,在赌约中赢过安德烈,积分奖励100】

白柳:“……..”

积分奖励居然有一百这么多!

对金钱的渴望瞬间战胜了对水的恐惧,白柳冷静地回答:“不,我去,我还一定要赢过你。”

露西感动地抱住了白柳:“哦,宝贝,你回来之后我们一定要住在一起,度过一个愉悦的夜晚。”她言语之中有着很露骨的暗示,手顺着白柳**的缝隙下滑往上,还给白柳抛了一个媚眼。

白柳默默地把露西的手拿开,他突然想到了什么。

….等等,【真爱之船】不会是他以为的那个意思吧,他还海上船上浪完了之后,是不是还要回来和露西一起在床上浪啊….

这种欧美风格的恐怖游戏的确会常常设计这种情节,就是在最终的恐怖大结局到来之前让男主吃到女主,算是卖福利的一种,但白柳作为一个游戏设计师,他从来都觉得这种福利设计毫无诱~惑力,他给的最终奖励一般都是大量的钱之类的,这也可能是他做的游戏血扑的原因之一吧。

他现在只想婉拒这种福利。

……他不仅要冒着在海面上落水的危险,还要承担回来之后被露西占便宜的风险,这种双重赔本买卖让白柳有种亏本的憋闷感,但白柳也不敢直接脱离角色框架说露西我和你分手吧,我可能一辈子对你都成功不起来,这很有可能降低角色对他的信任度。

前车之鉴,司机对他的信任度就下降了。

很明显这些角色身上的隐藏信息非常多,如果他做出了什么崩坏角色或是错误的事情,白柳很有可能会被这些人物排斥,从而错失一些关键信息。

但难不成他真的要和露西开【真爱之船】吗?

白柳陷入了深思——算了,到时候再说吧,反正他第一次就没成功,第二次不成功也很正常,就算可以成功他也可以装不成功嘛….

白柳欣然地接受了自己**的设定之后,用一种看姐妹(不是)的目光看着露西,觉得这妹子顺眼了许多。

司机转头:“你们白天先去看看我们的博物馆吧,要晚上才有捕捞人鱼的活动。”

一行人都说了好,司机开着车七弯八拐地从一个海滩后面绕过去,白柳在那个海滩上看到了很多晒干的残骸,司机说这就是捕捞人鱼的地方,那些残骸都是捕捞上来的支离破碎的人鱼残骸,有些实