挥特长的临时战斗单元,还自动设定了最佳航线,让武库舰、神盾舰、灵磁对抗舰和综合补给舰互相靠拢。
甚至,还根据彼此指挥官的军阶和境界等等关键参数,赋予他们不同的权限,为他们指定了临时战斗单元的领导者,免得这些互不熟识的修仙者闹出矛盾。
四大家族方面,为了团结上百个大千世界的军阀和地头蛇,真是煞费苦心。
防御方当然不能让进攻方轻易完成集结。
防御方的综合实力连进攻方的10%都不到,打得就是进攻方刚刚跳跃过来,是一盘散沙、各自为政这一个弱点。
如果进攻方的所有作战单元都完成集结,而无数作战单元又凝聚成一支支阵型严密的舰队,摆出攻击阵型的话,那防御方就完蛋了!
于是,万界商盟方面,第一时间就押上了全部赌注,将所有舰队统统放了出去!
那些战斗力最弱,基本上就是由运输舰队改装而来的半武装护航舰队,临时搭载了大量的宇宙水雷和灵磁干扰法宝,负责搜索进攻方投放到星海中的聚灵塔。
聚灵塔每时每刻都要向四面八方发送强烈的灵能波动和海量数据,就像是黑夜中熠熠生辉的星辰,是非常容易被发现的。
一旦发现,立刻毫不犹豫摧毁,或者投放大量干扰性极强的干扰源,对他们进行覆盖式的遮蔽和强干扰。
打掉一座聚灵塔,就抹杀了一处进攻方的灵网节点,光靠星舰上搭载的远程信息传输法宝,远远不足以在直径上百亿公里的广袤星域中,满足“飞电光魔超级战术链”的数据传输需求。
不少进攻方的星舰刚刚接驳到了战网之中,被自动匹配到了附近最合适的友军,正欲朝友军靠拢过去,但战网一下子就被切断,所有友军的信息统统消失不见,星海浩瀚,他们就像是一粒微尘,根本搞不清楚自己身在何方。
紧接着,由佣兵团和杀手团的星舰组成的猎杀舰队,就会出其不意地出现在他们附近,强令他们投降。
尽管佣兵团和杀手团的星舰,战斗力往往较正规军更弱,但他们在局部战场上形成了压倒性的数量优势,各个舰种齐备,阵型严密至极,绝不是单枪匹**进攻方星舰可以抵挡。
即便附近就有友军存在,但一来不知道友军的具体位置,二来这些“友军”是否会赶来增援都要打个大大的问号,三来就算友军赶来,自己的星舰肯定也完蛋了。
对于极端自私的修仙者而言,在这种局势下应该如何反应,还用犹豫