的,虽然随着游戏教会的评估提高魔鬼给出的权限也越高,但这种买来的战力毛病始终不小,很多天然就存在隐患,除了极少数天赋惊人的,基本被大型教会当做过渡品在使用。
过多的使用偷渡者并不是好事,在形势相对稳定后,游戏教会和其他的成长期教会一样,开始广泛的募集本地的人才和人力资源。
但人才不仅需要资源培养,更需要时间积累,那些从零开始的,真正打磨成一线战力,还需要十年功夫打磨。
“糟糕,糟糕的多。”
苏娜娜并没有话说的很清楚,但众人心底却都是懂的,有些东西是根本无法挑明的说的。
第一个糟糕,大概说的是常规战力困乏的现实,第二个糟糕,却是不方便出口的,那战力构成成分的糟糕——“我们太依靠圣山派了。”
刚才说过,新生战力需要时间,本地人的战士角城的大多归角城,流失的其他教会也给出了更好的招募条件,而圣山派系的加入,是游戏教会的救命补药,只不过游戏教会有些虚不受补而已。
“三阶以上的职业者(或同等战力)总共156人,圣山派占了83人,四阶以上的62人,圣山派30人,更为上走,圣山派系的人比例反而越高。”
当初的玛莎的确很有诚意,圣山派系带着族人和战士投靠了游戏教会,并一路走到了今天。
在得到了艾希的知识和魔导技术之后,不少圣山人都再进一步,实力进入高速的发展期,让游戏教会幸福并痛着的。
虽然大部分人都重新整编了,但一个起源地的同乡来到了,很自然的形成了所谓的派系。
而当这个派系占据的力量超过了半数的话,话语权也很自然的重了,可以很直白的说,现在圣山派系的力量已经超过了罗丽最初的那一批核心降临者。
虽然现在还没有问题,但不代表着以后没有问题,仅仅只是对待本土居民的观念上,就比如存在一些事关价值观的分歧。
举个最简单的例子,如果一个艾希教会和本地人发生了严重的冲突,游戏教会高层肯定会站在艾希教会的角度来思考,而圣山派系多半毫不犹豫的站在了对面。
这样发展下去,只有一个导火索出现,就很容易出现大问题。
即使为了之后“不出问题”,扩充骨干力量,稀薄圣山派系的力量,达到所谓的内部平衡,也是必须的。
当一个组织里面只有两个声音的时候,冲突很难以避免的,即使双方都不像发生冲突