第一百二十二章天空射来聚能炮(1 / 2)

看向下方距离保持在百米上下的两拨人,王承柱皱了皱眉头。

上百名身穿黄绿色军装、墨绿色头盔两侧带护耳帘的敌军士兵形成三排散兵线,相距三到五米左右在树林里搜索前进。

手中的**前方卡榫装有军用刺刀,遇到可能藏人的灌木丛就捅刺几下确认情况。

而此时此处,己方大部分同志正抱坐在比自己腰还粗的树上紧急避险。下方地面上敌人众多,面对数量十倍于己方战斗人员,饶是自诩主力部队战士的同志,也不得不隐匿身形。

亮剑世界的亮剑精神,重点在于狭路相逢,没法脱身时的绝地反击。秦汉之交有破釜沉舟的传说,项籍战前侦察到位,审时度势用计促使己方士兵拼命,方才击败了数十万囚徒部队。

但是,凡事需要因地制宜,不可以生搬硬套。汉晋之交也有攻心自败的案例,马谡有城寨不驻守,偏上南山扎营。被截断取水路途,兵马自行溃散,属于是学古用计不顾实际情况的反面典型。

走在敌人前方的两人,一左一右交替掩护在山坳里兜圈子。试图把敌人引出这片山坳林地,给同来的战友一线生机。

王承柱借助绳扣把腰腹缚在旋翼机下的悬梯上,居高临下看着指示敌方势力的红色三角光标。敌人头顶旋转着青紫色的负面状态提醒了他,这卫星定位技能不仅有指示敌人方位的功能,而且可以降低敌人对枪炮师攻击的回避几率。

这效果平时在阵地堑壕战中形同虚设,因为冲锋和反冲锋战场上即使不算一马平川,也称不上千沟万壑。枪炮师攻击技能以直线向量攻击为主,辅以范围控制和坐标指示脱手技能,很少有丢失目标的情况。

而在原生环境的游戏里,有部分武器精通技能和一些武器装备可以增加命中率。狂暴者被动技能则反其道而行之,用降低敌人回避几率的方法提高自身命中率,是红玉诅咒地牢的优选入场角色之一。

眼下敌人身处茂密的树林里,己方同志尚未脱身。贸然使用大范围杀伤性技能,极有可能出现误伤友军的情况。

下面那些同志,虽然跟王承柱分属同一阵营,甚至有不少交谈甚欢的,但是在系统视界里,他们全部都是灰名非玩家角色。

组队状态下,队友的名称显示为蓝色,有同队伤害免疫效果。而此时下面这些人和他们怀里的树,对于王承柱来说属于中立目标。不幸被命中时,是会受到伤害的。

跟训练有素的敌人不同,己方战士有近半数在王承柱视界中,等级不足