最后,也是最关键的一点,关于吸引注意力的源头,当时只是用一些简单的小石头、噪音、普通技能来处理,对于现在的这几种更加高级的人来说,似乎不太妥当。
它们的警戒力度相对来说更高,且彼此之间互有联系,而不是那种四处游荡的闲散怪物,盲目吸引可能会诱使更多龙人前来,导致来不及快速全清,让其提前发动龙吼。
虽然对于这种引诱同伴前来的技能,杨明是持有怀疑态度的,如果只是让更多的龙人冲出来,其实也不是很大不了的事情,毕竟己方的火力足够强,并没有什么应付的压力,只是没办法达成‘瞬间’全部解决掉而已。
不过,既然艾雪儿都这么说了,她的担忧应该也并不是没有道理,还是得严格按照她的意愿来操作,指不定违反了规则就会真的出现什么大祸。
最终,先采用了一种相当隐晦的方法,仅是等待龙人巡逻路线,在它们靠近灌木丛时,利用无人机悬浮飞行时产生的轻微气流,搭配周围的小叶子来发出震动声,让龙人产生好奇心前往察看。
听着挺不靠谱,但是当实际执行起来时,还真有龙人被这种完全无法推断是否为生物活动轨迹引起的骚乱所吸引,往灌木丛内探头。
没走几步,就踩到了艾雪儿的捕兽夹,没有来得及发出任何惨叫声,就消失在原地,临死的那种迟疑和震惊的表情,可以说相当逼真。
“好像啊。”
见到这场景,在远处埋伏的杨明不由得感慨道,
“这反映,比之前见识到的怪物都要真实。”
可能是由于之前战斗过的那些等级都更低,属于初级区的怪物,外形设计相对来说没有这么追求真实感。
“我也觉得挺神奇的耶。”
没想到艾雪儿自己都意识到了区别,这就不对劲了,杨明追问道:
“这是游戏里的建模和演出动画吧?”
先前就提到过这个梦境世界的版本发生了变更,从原先的网游版变成了单机版,画面有了长足进步。
杨明自己也稍微了解了一些相关知识,知道这个世界的角色都是计算机演算出来的模型,所有行为动作按道理都是既定的程序。
其中最大的影响因素还是图形技术,光是电脑中展现出来的画面就已经可以十分拟真,艾雪儿这种用生物运算的方式模拟出来的效果就更进一步。
当然,到底是模仿电脑游戏,很多方面还是能够明显看出瑕疵,比如人物聊天时的面部表情