位置,方便让位于不同区域的队员们互相交叉火力输出,循环吸引金龙仇恨值,让它不得不在原地来回转动,虽发**大量元素炮,但多为无效攻击。
这次众人的打法偏激进了些,没有主要利用空岛地形作为掩体来防御,而是尽可能站在高点,依靠身法走位来躲避元素炮,一方面是为了让金龙有目标瞄准,二来是想尽量保存空岛地基的稳固。
毕竟这些陆地磨损的程度都较为严重,表明状况不太乐观,作为可供落脚的去处,如果过早被击碎脱离,届时能够机动的范围就会大幅缩小,甚至因为没有地方站而掉落下去。
如果出现这种情况,其代价恐怕跟受到震退龙吼是一样的,都会当场被丢出副本外部,减员所带来的攻坚压力将非常大。
因此现阶段整支小队都尽可能积极作战,艾雪儿和蕾希娅这两个支援佯攻主力自不必多说,杨明也会时不时投掷一些铁球,尤其是附魔了元素之力的那些特殊道具。
这些附魔铁球击中金龙后生成的反应,跟白龙·纳特兰的元素法球差不多,都是根据实际属性进行引爆,甚至如果两枚铁球爆炸范围碰撞在一起,还会引起元素反应,触发更猛烈的效果。
而金龙对于那些元素爆炸所带来的伤害,通常没有特别大的应激行为,能够直接硬抗下来,但是对于两两碰撞所产生的元素融合反应,却表现出较为显着的感觉。
拿具体的例子来说,比如火属性会持续点燃目标,水属性会溅射出大量液体,这两招如果刚好融合在一起产生反应,则会出现类似蒸发的效果,大量蒸汽产生的热量更高,波及范围也大了不少。
又比如光属性的铁球和暗属性的铁球碰撞在一起,由于光元素具有推动物体而暗属性具有吸纳物体的效果,两者之间的反应堪称激烈,具体的视觉效果就是会大幅度让金龙受到猛烈外力,使其不得不打断正在聚集的元素炮。
其他的元素速度都具备两两互相中和反应的效果,具体配合也是五花八门,杨明不断从纳戒中取出两种属性的铁球,不停在金龙身上做实验,看看具体哪种配合它更不耐受。
这种行为当然会引起金龙的反感和仇恨,它表现得比起其他人更容易将注意力聚焦在杨明身上,不过,来自另一面的卡特斯,也使用着她的独门炼金术,争夺着吸引仇恨的机制。
卡特斯在行进的路上,会时不时停下,因此移动的总路程比杨明要少得多,而她每次停下就是在准备释放炼金术。
那是一种就地取材的攻击