最后,方默以一次性支付50万美刀,也就是350万元的价格,购买到了世嘉资料库里,关于所有世嘉家用游戏机的发展和详细资料和图纸。
其实这个价格自然是买贵了。
不过方默也不在乎。
他要的只是资料。
只是版权。
至于费用,并不在他考虑的范畴之内。
在开始学习之后,方默很快就吃透了世嘉的所有游戏主机性能。
并且还通过购买其他家的历代游戏主机,从而终于了解到了目前市面上的所有游戏主机厂商制作的游戏主机,到底是个什么东西了。
简单来说,就是**性能且部分针对优化的电脑。
既然弄清楚了这东西的原理,那接下来自然就是进行组装了。
做游戏主机,并不需要进行直接生产所有零配件。
只需要特定规格的零配件就好了。
到时候直接进行组装就行。
当然,后来还是要进行零配件的制作的。
目的是为了提升产量。
不过前期不需要。
考虑到既然是国产游戏主机,那就干脆全都用国产零件。
方默很快就配出了一台……
电脑。
是的,不是游戏主机。
是电脑。
毕竟国产主机之前可没有。
一切想要弄,就需要重新制作。
方默对于游戏主机的想法很简单。
那就是便携、方便、性价比高。
最好是能够运行市面上的所有大型3A游戏。
那么现在有没有这种功能的国产设备呢?
答案是……
他还真的有。
但不是游戏主机。
而是迷你电脑。
但是迷你电脑和家用游戏主机是两回事。
简单来说,迷你电脑不论是功能,还是其他,都要高于游戏主机。
但是在游戏体验上,是不如游戏主机的。
说白了。
单纯的游戏主机,在国内是没有市场的。
为什么没有市场?自然是因为国内很多购买游戏主机的主力军,基本上都是大学生或者刚刚步入社会的社畜。
而显然,这两种人要么没有钱,要么没有时间。
所以单纯的游戏主机,是很容易出现销量不佳的。