卡,你知道这一切都只是程序在控制,本质是程序给出随机数之类的,来决定你是否能抽中自己想要的东西。
但还是会衍生出,诸如某个特定时间点抽概率高,或者抽之前要做什么之类的仪式感。
这种仪式感,便是神秘玄学。
将已知的东西,交给一个混沌笼统的存在来决定。
从而期望事情的结果,会受到存在的影响,变成向自己有利的方向发展。
葫芦道人回忆着自己对于神话的认知,然后从其中提取了关键词。
“未知、混沌、经验、期望……”
和小胡子一起重新回到那山中空洞之处时,葫芦道人也想到了一些东西。
所谓的未知只是相对而言。
就比如我们日常所知道的水,只要是正常人,便会知道水。
所以水就是已知么?
可以喝,可以洗东西,可以烧开泡茶,温度低会结冰等等,这些认知其实便是经验总结的结论。
而水,HO,由氢、氧两种元素组成的无机物,这是进一步的认知。
但是水依旧有着更多未知之处。
因此对于我们来说,水其实依旧是一团混沌,那么按照神话的认知,那么在这团混沌之中,就必然存在着一位水神。
>而这位水神能够在一定程度上回应期望,这一点十分重要。
因为神话以及配套的神秘学,必然是希望能够借助各种经验学带来的仪式,来祈求这位水神回应自己的期望。
那么将这一切套入到神兵这套体系中。
便能够推导出一些答案。
在这个世界的神话传说中,神兵是由群星沾染不祥之气,化作妖星,然后才被人打造成妖兵。
既然有着这个神话,那么妖兵这个称呼,其实也是在回应着某种期望才对。
走进山中空洞,看着那些血茧上插着的各种神兵,这种期望,似乎便有了答案。
镇压世界死亡要素,也就是山中神口中的寂灭之源。
估计那所谓的不祥之气估计也是代指着寂灭之源。
对方以神话的方式,将这些幽冥中遗物打造的兵器和寂灭之源联系起来。