惊疑不定:“不知道你们有没有觉得,IG这把比赛打的风格真的特别像RNG啊!一点机会都没给。”
米勒点头赞同了娃娃的说法:“IG之前都是主打前中期的,没想到拿这种中后期团战阵容也玩的这么好,Asuna对队伍的影响力有这么高吗?”
pdd摸了摸自己光洁的脑壳附和:“或许这就是FmVp的压迫力吧~”
说着小眼神时不时偷瞄大屏幕上奥恩装备栏里那显眼的挖矿刀,嘴角忍不住抽了抽。
IG主打前中期速攻体系是众所周知的,单核或者双核在前期打出优势。
然后在中期抱团时,因为有前期的优势积累通常装备都不差,直接疯狂开团找机会,依靠连绵不绝的攻势不让对手发育,压到对面崩盘。
哪能想到上了Asuna以后,IG不是强化自己的这个特点,而是反过来比duke上场时更像是一只运营队了~
连上帝视角下的解说都觉得不太理解,就更别提在游戏中和IG正面对线的RNG几人,真就是怎么玩怎么觉得难受。
以前他们面对IG的时候都是被动防守,让对方疯狂进攻抓破绽的。
现在好了,突然要他们去找机会去开团,反而开始麻爪了。
如果这局打野上的是香锅那还好,没机会锅老师也能强行制造机会,但卡萨在这方面就不是很擅长,雷达哥的优势还是在反蹲对面打野,还有控图上。
这局宁王压根都不gank,就疯狂的刷野,那卡萨能咋办?
反蹲又蹲不到,入侵野区...入侵IG的野区又像是去找死,IG的英雄在小规模野区遭遇战上比RNG强势多了,谁杀谁还真不好说。
不管是牛头还是奥恩亦或者加里奥的技能机制,在野区狭小的地形中往往能发挥出奇效,RNG脑子有病才敢这样玩。
整整十分钟的时间卡萨都没找到好的机会,唯一一次硬抓加里奥,Rookie直接闪现拉开距离,血量都没被消耗多少。
值得欣慰的点就是第一条火龙被RNG轻松的拿了下来,IG没来争直接就让了。