犹豫的选择强推中路,如果敢防守的话,那就强开,哪怕是互换人头,只要能够将中路一塔拔除掉,都能接受。
可EDG这边,厂长却有些迟疑。
“挖掘机的大招还在,马上就能支援回来,兰博和冰女塔下的战斗力太强……还是稳一下,把对面的视野再排掉,我们继续在野区里面找机会或者抓单。”厂长还是决定稳一手。
他觉得此时EDG的经济优势很大,没必要去冒这些风险。
只需要稳步推进,慢慢运营即刻。
“诶?EDG不逼一波中路吗?”
看到EDG卡尔玛和人马只是在野区里面将TOP之前布置的视野给清理掉,米勒明显懵了。
“兄弟……这是EDG不是TOP。”娃娃连忙解释,“稳扎稳打本就是EDG的战术风格,不是每个队伍都像TOP打的很凶,一旦拿到优势就恨不得立马结束比赛。”
“也对。”米勒释然,“可能是这赛季TOP的比赛解说的太多,已经习惯了他们的游戏风格,突然有点不大适应。”
【TOP是不是解说的爹啊?都劣势成这个B样了,还搁这舔呢?】
【解说能不能再偏袒一点?你干脆说EDG别赢得了呗?】
【猪杂别叫,不知道的还以为EDG马上夺冠呢,有领先怎么了?你倒是赢比赛啊。】
【猪杂亲妈被骂了估计都没这么愤怒吧?属实是带孝子嗷,哄堂大孝了家人们。】
一阵尖啸,挖掘机开出大招。
这印证了厂长的想法,挖掘机果然会快速回到线上。
然而……
实际上康迪的目标是上路的艾克!
EDG虽说有优势,但还不具备点亮全图的能力。
准确来说,在riot对每个人的插眼数量做出限制的时候,就已经不可能再出现像S4的三星白那样丧心病狂点亮全图的视野战术。
本质上是限制韩式队伍的运营体系和空间。
将视野也当做一种有限的团队资源,既然有限,那就得做出抉择。
上下两个半区选择一个作为点亮视野的重心,另外一个半区势必会出现视野的空档。
两手都要抓,两手都要硬的情况不可能。<