过不少老人。
“我,我,我不行了!”
第三只骷髅兵加入战团,那个矮人队友的血量已经见底,队长是个精灵,很义气帮队友挡了一下,“你快脱战,别挂了。”
这矮人队友却没有临阵脱逃,实在舍不得即将到手的经验,咬牙坚持下来。
只见他眼睛都快瞪出来了,竭力判断怪物的攻击方向,精神高度集中,几次险之又险的避开了怪物的偷袭,有了点战斗意识,走位也像模像样了。
黄松也在坚持,这骨头架子真是太难对付了,动作比他快,还比他抗打,你敲它一下它不在乎,它给你一下你得疼半天。
都说这次测试痛觉等感官调高了,对玩家越来越不友好了,不过抱怨大多集中在老玩家中的混子中间,新人反正没比较,倒是没啥感受。
但怪物不知道疼啊,也不知道怕,现实中遇到这样的狠人,黄松早就趴下了,那会像现在这样英勇。
短刀一下砍在它的骨头缝里,抽了一下没抽出来,骷髅回首就是一刀,正好砍在他的脖子上,这下怀了,打出了暴击效果外加要害伤害,让他本还健康的血条一下子见底。
“啊,我要死了!”
他叫的跟个娘们一样,濒死的恐惧是这样的真实,让他的童孔下意识的放大,身体僵住,一点反应都没有。
还是队友及时的拉了他一下,才没让他真的挂掉。
就算如此,他也没了再战的勇气,躺在地上大口大口的喘息,看着队友跟怪物‘殊死搏斗’,好一会才缓过劲来。
醒过神就感到一阵羞耻,自己居然……
也许是因为羞耻,还有对自己的愤怒,他鬼吼一声爬了起来,想也不想的灌下那瓶舍不得喝的体力药水,抄起新人短刀,就冲了回去。
这时他才发现,一旦抛开恐惧,很多事儿就变得不一样了,骷髅兵的动作规矩其实很好判断的,这家伙就是根据仇恨,谁的仇恨高就优先攻击谁,但谁的仇恨高、谁的仇恨低呢,他拿的是短刀,物理攻击有1-2的加成,加了三点自由属性在力量上,力量数值是7,队友们的呢。
最高的力量好像是9,但武器只是木棍,少了加成,其他人呢……
慢慢的,他学会用脑子去战斗了。
一旦学会用脑子,他就发现骷髅兵其实并不难对付,这种怪物很机械,掌握好规律,就算只剩一层血皮,接下来的战斗他也应付的很好,没有给队友拖后腿。
当第三只骷髅兵含