第 234 章 游戏规则(3 / 7)

......

[吐魂.JPG]”

都不是一套的呢。

都不是一套的呢......

这句堪称恐怖的话一说,评论都静了好几秒,然后有玩家慢悠悠地补出了更恐怖的一刀———

“有的限定外观里还有更难掉落的核心设计,比如扳指、抹额、霞帔坠饰......”

被基建吓到的玩家们:QAQ

被言论诛心的玩家们:TAT

伤敌一千自损八百的玩家们:T—T

过了好一会儿,互相伤害的玩家们纷纷默契地转移话题———

“话说你们想选哪个郡啊?大家来聊个五毛钱的天呗!”

虽然对这场肝帝的基建游戏充满了怨念,但玩家们没有人想过放弃,第四天灾核心就是唯恐不乱(划掉)重在参与,不管能不能得到第一名,至少他们能获得快乐。

———比如之前是看其他玩家千奇百怪的死法,现在应该是看其他玩家各种奇葩的操作。

讨论区里的帖子早已飞出了一种刷屏的态度,吐槽的、哭嚎的、分析的、极速版出局的......五花八门、应有尽有。

帖子里的玩家大致分三类,第一类是不管三七二十一直接莽的,这种玩家一般入局快,出局更快,稀里糊涂就完成了“开始游戏———惨遭失败———游戏结束”的一连串流程。接着,这类玩家会熟练地打开论坛,然后发帖子抒发心中的抑郁之情,顺便对狗策划献上360度无死角的祝福。

第二类玩家也有不小的比例,他们通常比第一类玩家有耐心,但不多:

“随便选是不可能随便选的,让我把这九个郡的功课都做一下———

等等,这也太多了吧!咳咳,我还是大致做一下吧QAQ”

“九郡、一百四十七县、三百六十五乡、一千四百八十二村———嘶,还是看眼缘比较好......”

“仿佛回到了曾经上学被无尽书山题海淹没的恐惧里......”

“我觉得打到九郡之一的第一名,比直接抽到特殊奖励要难多了!!!”

“那个评分细则详细到我害怕!呜呜呜呜救命啊!想要拿到第一名,到底是肝上长了个人,还有一个人有上百个肝?!”

“还没开始肝我的肝就抗议了!这真的是人类能通关的游戏吗?!”

由于第一类玩家的极速退场,第二类玩家的踌躇不前,第三类玩家就更加佛系,