就比如安多哈尔外围,亡灵天灾的指挥者甚至放弃了集结大兵团与人类军队正面作战的想法,而是把超过二十万的天灾爪牙散成了一朵花。
你联盟军队想突围?
行啊,一个食尸鬼一个食尸鬼的清剿过去吧。
只要漏了一个,后勤运输就会成为笑话。
这叫什么?
只要我不想赢就一定不会输!
本来就数量占优的亡灵天灾使用出拖延战术时,简直效果拔群。
道理很简单,因为联盟军队不可能放任这么大一群传染源不管,将有限的军队用来守卫那么一条所谓的运输通道。
在赌场,你可以用七块钱赚到两千万,这没问题。
在情报场,或许还有巧妙的计谋可以偷天换日,挣他个一个亿。
但是在战场,任何的纸面谋划都是假的,最后都要落实到真刀**上去。
亡灵天灾的指挥者们不亏是有脑子的。
他们的拖延战术确实击中了联盟的软肋。
从长远看,时间在联盟这一边。
但是在短时期内观察,时间明显在天灾军团这一边。
只要攻破银月城,强取太阳井,那么一切就太迟了。
所以在这种战术思想指导下,围困安多哈尔的二十多万天灾爪牙被均匀的散布成了一个内紧外松的包围带。
安多哈尔的联盟想要畅通无阻的出来,唯一的选择就是全歼所有的亡灵士兵。
这可能吗?
“还真的被卡洛斯给猜中了啊。”
乌瑟尔将计划书拿给提里奥.弗丁看的时候,两个人的表情都很怪异。
这是猜吗?
这明显是有二五仔泄密啊!
卡洛斯完美的“预判”了亡灵天灾的动向,指定了超级针对的战略。
诚然,亡灵天灾的应对是合理的,放弃大军团的数量优势,转而利用天灾疫病的传染性逼迫联盟进行费事费力的歼灭战,这是符合亡灵特色的数量换时间战术。
但是这样做并非毫无副作用。
这也意味着天灾的爪牙们放弃了战场主动权,脸上写满了“打我呀”三个字。
别忘记了,亡灵天灾的机动性是建立在不眠不休的前提下。
人类士兵需要睡眠休息,战争机械需要维护保养,但是亡灵爪牙不需要。
实际上,食尸鬼的短距离冲刺能力虽然还不错,但是长距离追击也就那么