一直到夜晚落幕,木辰和赵刚铁都没有找到新的幸存者。
到了晚上,另外一批队伍带着幸存者们前往了游戏场所。
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等到游戏结束时,他们回来的人数也少了一些。
但比起第一天的时候要好上许多,有好几支队伍甚至都没有死人。
实际上有了第一轮队伍去参加游戏的经验,已经安顿好布置好设备的指挥部立刻就让之后接下来参加游戏的队伍全程和他们联系。
规则解读、游戏场地扫描、能力搭配等等,各种通关方式均被找了出来。
如果要加个词形容,便是效率化通关。
有了强大的后台支援,十三个游戏其中即便是必须牺牲的关卡,也被他们将牺牲降到了最少。
不仅如此,他们还和一些在这个奈落之国获得永久居住权的玩家接触到了。
虽然因为游戏规则原因让这些玩家还是死亡,但是他们在这些玩家身上还是找到了一些线索。
比如说,城市地铁线的路线标记图。
同时,指挥部还展开了对这个现象类幻害一些测试。
扣扣五六③⑦四三陆七伍
根据木辰和赵刚铁最先找到的那两名幸存者死亡事件,指挥部在第三天决定做一场实验。
让拥有不死之身的幻能者尝试离开这个幻害,并记录幻害对幻能者的攻击。
以目前的实验研究中,记录了天空激光、脑袋炸弹、毒药、身体爆炸、猝死等攻击方式。
木辰就在一旁的建筑楼上看到了那在出入口中不断遭受死亡的幻能者死亡实验。
一直到这个幻能者从出入口走出去后,这样的攻击才停了下来。
攻击来源不明,攻击途径除了天空激光外无法捕捉。
因为这个幻能者在做实验前,指挥部的人就对其做了全面扫描,炸弹、毒素都不可能存在身体里。
也就是说任何打算不遵从规则离开的人都会被这些常识性攻击死亡。
比起其他的现象类幻害来说,这个现象类幻害要稍微好一些。
他们只需要找到能阻挡住这些攻击的方式或者能力,就能让大量的幸存者离开这里。
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第四天,鉴于所有队伍已经都经历了一次游戏,因此第一天和第二天就参加了游戏的队伍再次被