所损耗,并且提升时间会更长。
力量来之不易,白晓当然要精打细算,准备妥当后,白晓将两瓶巨人血依次灌入腹中,短短几秒后,他的裸装力量属性来到30点。
接下来就是分配属性的环节了,白晓犹豫以下,最终的分配方案如下:
【力量+7,敏捷+10,体力+9,智力+10】
在经过一次实战测试后,白晓明显感觉到自己并不特别依赖力量属性,反而是敏捷带来的速度和反应与智力带来的感知比较有用,因此这一次强化中,他着重给敏捷和智力多分配了一点。
【属性分配完毕,强化开始,强化将伴随巨大痛楚,是/否立刻开始?】
白晓深吸了口气,即使已经过了一次世界进度,上一次强化带来的记忆还是如此清晰,即使坚毅入他,也需要做下心理准备。
“开始”
随着一声低鸣,属性强化仓开始运行,熟悉的针刺感开始浮现,让智力已经不低的白晓汗毛直竖,很快,几乎不能忍受的剧痛再一次袭来,白晓死死地咬住牙关。
虽然到目前为止,强化不关闭痛觉的好处还未以数值化体现,但白晓确信这的确是有好处,别的不说,他对疼痛的忍耐力就高了很多,这在之后面临精神攻击时可能有一定作用。
数分钟后,精神上虚脱的白晓大口喘息着靠在强化仓内,这一次的强化体验仍旧刻骨铭心,他查看其自己的个人面板,算上【主宰】的加成,此时的属性已变成:
力量:37+4
敏捷:40+4
体力:38+4
智力:38+4
魅力:6+1
从面板上看,白晓的总属性已达到176点,需要注意的是,灯塔的提示并没有小数,在面板上采取最传统的四舍五入,不过在实际中,身体属性该是多强就是多强,不会因面板的虚高或虚低而受影响。
看了眼自己的身体属性,白晓颇感满意,保守估计,再过两个世界,他就可以获得50点的额外属性奖励了。
这也是四属性同时提升的好处,虽然在某一方面可能不如单属性提升的契约者那么突出,但却能多出两三个额外属性奖励,可以说,想成为t0梯队的强者,除非传承或天赋特殊,否则起码要三属性发展。
强化完毕,白晓走出属性强化大厅,接下来他要去交易广场将大量的收获换成灯塔币或他需要的物资,在这之前,他想顺路去买点吃的,自耀日乐园弃权,