态」形式对半径0.1米内的所有生物造成10点「生命汲取」伤害,对生物单位额外造成10点同化伤害,由33该伤害造成的实际生命损失将以0%~100%的比例对风暴进行增强,提升半径与伤害,最高可达2.2公里,1500点伤害。
效果2:带有「生命汲取」特性,同化效果+100%。
评分:150
简介:风暴,肆虐吧!
提示:该单位具有部分活性,将感应并主动向可同化单位移动,请谨慎使用。
提示:该单位具有「生物」特性,可受到伤害,当稳态结构严重受损时将失去活性。
......
风暴的属性出乎意料的非常惊人,白晓终于知道为什么在特征提取时,灯塔会认定他具备超·大规模级杀伤潜力,并不是因为他的光环,而是因为他能制造风暴。
倘若有足够的材料和生命,别说灭城,就是灭世在理论上也是可能的。
当然,这种情况也仅仅只存在于理论上,条件苛刻不说,一旦当地的土著势力反应过来,就会不惜代价地把风暴和他一起扬了。
甚至于,在很多情况下,风暴根本发育不起来,仅仅只能作为转移敌方注意的手段使用。
话虽如此,大成后的风暴威力仍旧堪称恐怖,2.2公里的范围毁灭,1500点的超额秒伤,对生物单位更是有着1500点的额外同化伤害.
除此之外,风暴还带有超凡素材的特殊能力,就比如这一次的风暴就带有雾狼特有的「生命汲取」,这无疑会极大缩短风暴成型的时间。
白晓将雾球收入储物空间,这一次选材时其实失误了,他