qg迎头猛进,自引入uzi后,磨合起来也挺快的,除了前面是替补,后面都是uzi首发出场,爱射佳怡已经沦为了替补。
倒也不是爱射佳怡打的菜,而是uzi的打法更适合qg,因为uzi的个人实力确实强,但是他需要吃大量的资源让队伍来围绕他打,也就是初始版“四保一”。
他拥有终结比赛的能力,所以这种打法在uzi身上能够成功,如果换成一个实力不够的ad这样玩,就算队友给他吃了经济,打团打不出输出或者被针对一下就死了,那么四保一的打法就废了。
最肥的点被杀了,团战还怎么打?
本来就指望着全队把经济给一个人,养肥一个人来保证他的装备让他来打输出,结果吃了最多地资源却打不出输出,这种就没法玩了。
所以,相比较一些其他的ad选手,uzi的实力还是强的,起码他能够玩的明白四保一这个打法,很多ad是玩不明白的。
因为四保一,那个一太重要了,游戏的输赢就全看一,uzi以前在皇族打的多,所以比任何人都更能适应这种打法。
qg的打法则是中野联动,中野一起去边路做事,帮助队伍打开局面,他们最喜欢的是越下路,主要是上个版本的缘故,上个版本都是肉坦,帮上路意义不大,帮下路则是养肥ad。
坦克发育再好终究是坦克,就算他能抗的很久,但是打团谁会打坦克啊?
大家处理不了坦克的时候,都会不理睬他,而是去杀他的队友,所以上路是肉坦的版本,帮助上路没什么用。
这个版本要好一点,qg也会偏多一点抓上,但是上路v的战士打的一般般,没有那种让人特别c的感觉,所以qg还是会选择帮下路uzi多一点,毕竟后期的保障。
dob虽然法师玩的还可以,维克托和卡特更是拿手英雄,但是他发现选择这些英雄有时候很难赢比赛,因为有点地缚灵的意思,卡特和维克托都需要一定的装备才能打出输出,那么他就只能在中路发育。
反倒是拿一些类似于工具人类的中单更加好赢得比赛,dob的大局观和意识很强,他会参与队伍的指挥,也会一直观察对面的动态。
当他选择冰女这种工具人中单的时候,能够快速游走帮助队友建立优势,他自己打的压力也会小很多。
毕竟作为一个c位需要全神贯注地打游戏,有一点风吹草动都要警惕,以免被对方秒掉,操作方面更是要小心谨慎。
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