120 他就是个吃软饭的男人(3 / 7)

个小游戏,发现右上角都有绿色的钞票图案,旁边有钞票的余额,这其实跟后来的打游戏领几毛钱差不多,领完几毛钱就可以提现。

周岩就怕这个功能出来会破坏‘道具广告’的生态,不过尝试地玩了一把游戏,周岩发现点券的爆率并不是很高,显然看广告才是领点券的唯一路径。

后来一条手机端开屏广告的佣金大概在六毛钱左右,而用户可以分到三毛钱,低于这个数那就是商家太黑,而现在相当于把钱变成了点券,算是一个不错的创新。

而且...

“点券的充值通道有吗?”周岩问。

“目前还在讨论到底要不要开通,毕竟开通就无法保持稀缺性,但是开通同样可以吸引一些大户往里面充钱,就比如捕鱼达人,如果移植到我们的小游戏里,成交流水绝对会很可观。”张龙话里也隐隐有开通充值的意思在。

毕竟这种代币就跟当初的Q币一样,太能生钱了,就跟抢来的一样。

悬赏币好歹还是1:1的兑换币,这种代币完全可以无视这种规则,毕竟属于游戏货币,你不开放提现用户也不会说什么。

“不要开通点券充值。”

周岩直接说道:“至少暂时不要。”

他是根据后世的经验判断,这种代币一旦开放充值,可能会打乱整个小程序的运营,小程序冒不起这个险。

怎么说呢,就跟后来拼多多如果要走淘宝运营路线,唯一的结果就是破产。

“充值的话我们还是根据游戏的分类来设置,点券是小程序内所有游戏通用,但是像麻将还有纸牌的一系列游戏,完全可以额外增加一个游戏内代币,可以充值。”

“那点券可以提现吗?”张龙明白了周岩的意思,就是走差异化路线,他又问。

“这个得看你是怎么运营的,如果运营点券能收获很大价值,提现点钱也不是不可以,当然也可以换成话费之类的。”周岩说。

“话费...”张龙眼睛一亮:“这是个不错的思路,通过打游戏和看广告积累点券,然后积累一定点券就能兑换话费,那绝对能提升这些小游戏的用户粘度。”

“看来这次也可以谈一谈游戏合作的事情。”周岩哈哈一笑。

“只要移动愿意和我们谈下去,那能谈的真的很多。”张龙也是颇为兴奋地说道。

“除了游戏这一块,其他的宣传先不用动,微信目前相比企鹅最有优势的点在于没有那么多烦人的推送,拉票活动最好想出