坦白说,这的【糖游戏】里的小游戏,其实在现实世界中玩过,虽然不可能真的变成物品,但整体规则是大差不差的。
难道说,第三轮是要他们剩下的四个人玩真心话大冒险?
这游戏经典的聚会游戏了。
然而,檀木容虽然很想和大家一起分第三轮的规则,但她看了一眼其三后,顿时泄了气。
秦满江沉浸在自己的世界里,时不时歪一下头,似乎一直在不断思考和推翻着什么。
余若离则还抱着自己那副线索图,试图从中再找出一点线索来。
至于沉骸,他打开了一个造型古朴的怀表,似乎在看时间。
然而……檀木容不知道的是,沉骸根本不是在看时间。
而是在……看回忆。
【永久道具:褪色回忆。】
【可翻看当前怪谈的往片段,一局一次。】
沉骸的目似乎呆滞了,仔细观察他的童孔可以发现,一一幅幅画面正从他的眼中快速闪过!
“爸爸,妈妈呢?妈妈不回来吗?……”
“姐姐也不见了,爸爸……”
“弟弟的手,怎么在桌上啊,爸……”
“我不要糖果……我要哥哥!”
“爸爸,我不想游戏了……呜呜……”
“停下……快停下啊……爸爸……”
泛黄的回忆,快速被沉骸阅读完毕。
他看到了上一游戏的片段,这时……沉骸的脸上露出了笑容。
残酷的笑容。
原来如此。
沉骸背着手,一把轻巧**从袖口滑出,出现在手里。
第一轮游戏,死一个,第二轮游戏,死一个,然后立刻开始第三轮。
第二轮游戏明显还到结束的时候,却被强行中断了……
为什么?
因为……它再进行下去,就和【糖果游戏】的大框架相悖了。
开幕语中,每一轮都少一颗糖,然后少一个家庭成员。
这是【糖果游戏】进行的前提。
为了让这场游戏顺利地进行下去,“它”在干预每一轮的程。