色线条”和“青蛙卵”从巷道墙壁上方朝那个人影汇集,很快……一个扭曲的人形站在了巷子口。
“她”刚睁开眼睛,发出声音:“沉……”
然而,叫声还没喊出口,这个由无数诡异的组成的“许庭芳”就僵在了原地。
沉骸完完整整地看清了“她”从无到有的过程!
同一时刻,巷子口那个“许庭芳”身后的大雾,也在飞快散去,一座亮着灯的建筑轮廓隐现在了沉骸眼前。
他去过那里。
不……就算没去过,也能看到那建筑大门上,那几个硕大的,亮着红光的字——病村养老院。
原来如此。
这条巷子在诡异力量的影响下,已经变成入口就是出口,出口就是入口了。
….难怪规则里会提到一句。
若非必要,这条规则根本不用提,像其他地方的规则一样只写一条就行了。
原来,规则里提到的“养老院”是一个“地标”啊,只要通过“不回头”的任何方法,看到身后的巷子口雾气散去,露出养老院,都会察觉到巷子的出入口其实是一个。
而一旦深入这条巷子,无论在里面走得多深多远,只怕都是死路一条。
那么……这个幻化成“许庭芳”的鬼影,它的存在意义也很明显了。
从它刚才开口想喊自己来看,沉骸基本能确定,这东西和过去常见的厉鬼一样,需要通过诱惑的手段让人类完成某个动作,才能解开“它”的枷锁。
不,它还有一个作用,其实不管它伪装得是好是坏,它的目的其实都能达到。
如果伪装得好,玩家上当,听了它的话,死。
如果伪装得不好,玩家没上当,察觉到巷子口的是鬼,就更不敢想办法回头看一眼,这时候他们的选择只有一个,以更快的速度离开巷子口,离开鬼的视线,这样他们离真正的出口就更远了。
>想通一切后,沉骸慢条斯理地停下了往后的倒退,双眼死死地盯着巷子口那一团蠕动的畸形怪物,踱着步,重新朝巷子口走去。
他每迈动一步,那怪物就更高大,恐怖一分。
全身密密麻麻的“青蛙卵”和“黑色线条”,让这怪物显得丑恶不堪,恐怖至极。
沉骸