在补给站的时候,吕岩也是获取了补给站2300的积分,是斩杀魔物和救援了李丰炎等人的奖励,不过吕岩并未花销。
因为当时补给站的限时售卖物品已经被买光了,只能再等几天,新生大比就要开始了,吕岩不能在补给站等,只能等下次消费了。
三天之后,吕岩再次完成每日任务之后,累积的技能属性点已经有18点了。
这几天时间,吕岩每日任务奖励都是选择技能属性点,因为他的四维属性暂时不需要太多的提升了。
而三天的宿舍锻炼,让吕岩的四维属性每项都增加了一点。
锻炼也是能够增加四维属性的,只是会比较慢。
吕岩也是积累了这么长时间,四维属性才各增加了一点。
【力量:83】
【体质:103】
【敏捷:100】
【智力:159】
查看了一下自己的四维属性,吕岩满意的点了点头狗,除了力量,其余三个都已经是破百了。
不过吕岩也能够感觉到,智力太高带来的精神力让身体略微有些承受不住,看来今后四维属性的提升要更加均衡一点比较好。
反正他获取自由属性点的渠道很多,而且亡灵君主的身份也不存在加在哪里浪费的说话,还是均衡发展比较好一点。
当然,智力还是可以侧重提升一些的。
18个技能属性点,吕岩全部都是用在了提升鬼骨手上面,正好用完,将鬼骨手提升到了五级。
这个技能在新生大比之中,应该会是个很好的技能。
特别是对付一些弓箭手和刺客这种比较滑溜的战斗职业。
【鬼骨手(宗师级)(5级):消耗亡灵之力,召唤四个骨手束缚敌人,敌人敏捷越高,越难束缚成功,智力超过敌人敏捷可百分百束缚,每增加一个骨手,可提升百分之十的束缚成功率。】
鬼骨手提升到五级之后,召唤的骨手从两个提升到了四个,提升了百分之二十的束缚成功率。
也就是说,即便是对方的敏捷超过自己的智力,束缚成功率也会提升百分之二十。
只是不知道鬼骨手的束缚效果怎么样。
吕