阿里是不知道方向在哪里,所以它没有办法去努力。
而澜山公司知道方向出口在哪,为什么不去努力尝试一下?
至于第二件事情,就是何崇信前段时间购买的《诛仙》和《飘渺之旅》的版权了,也是得益于《火线突击》的成功,一下子打开了叶枫的思路。
原本叶枫公司的方向是没有打算走游戏这条路线的,但是现在网络游戏占据了公司很大一部分营收比例,那么叶枫也就没必要刻意避让着这一块了。
而《诛仙》的网游版本在叶枫的脑子里,所以只能叶枫回去跟游戏研发部沟通,由叶枫把《诛仙》的主线,画面,模式,玩法提给研发部,然后由研发部把游戏给做出来。
并且叶枫还得盯着这款游戏,免得和他前世玩的游戏出现太大的偏移。
等《诛仙》这一款游戏研发成功了,那么《飘渺之旅》的研发也就简单了,完全可以依葫芦画瓢,另外再开发一个网游出来。
对于一家游戏公司来说,做任何游戏,最困难的都是第一款游戏,等第一款游戏做出来之后,第二款游戏也就有了制作经验。
>等这两款游戏研发完成,叶枫就要开始叫停网游研发了,网络游戏目前是赚钱不假,但是叶枫之前也说过,蛋糕就那么大一块蛋糕。
玩游戏的也总归就是那一批人,所谓的新游戏人数,无非是这批人从这一个游戏转移到另外一个游戏。
有了《火线突击》《诛仙》《飘渺之旅》这几款网游之后,叶枫就觉得够了,剩下的把主方向放在网页游戏上面。
等以后手游时代快要来临的时候,叶枫再来吃手游世界的第一杯羹。
第三件事,就是电影的开拍了。
叶枫想着等回国之后,就把《人在囧途》这部电影的剧本写出来,然后开拍,对于这部电影的忠实影迷,叶枫可以说能把其中的每一段影片情节给背出来。
另外,诛仙的影视版权。
前世的时候,诛仙的影视版权价格可不低,另外,这不是最重要的,最重要的是《鬼吹灯》的版权,叶枫依稀记得,《鬼吹灯》就是在2006年左右上传某点中文网的。
后来《鬼吹灯》几部曲的影视版权都是天价,并且这本书的作者也为了版权问题跟某点中文网打了不少次的官司。
叶