第1506章 斗败的周总不如鸡(下)(1 / 4)

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本身王之战的游戏模式和君临战纪就很像,也不过是主线故事、游戏贴图有一些不同,氪金黏性较低,要说大的创新,基本没有,现在君临战纪私服上线,每家都有各自的特色,要么所有官方商城的物品打骨折出售,要么直接把它们设置为怪物可以爆出,再不然就是增加物品爆率,甚至学习其他职业的技能,增加关卡奖励什么的。

这样一改,当初玩君临战纪的平民玩家自然被吸引过去,以前冲一万人民币才能得到的体验,现在冲一千,甚至不冲钱就能爽,套装、翅膀、神兵……唾手可得,面对这样的诱惑,当然不能错过。

姜小果想到了一款老游戏------传奇。

快二十年了,网络游戏早已进入3D时代,而且从电脑转移到手机上,由移动模式取代网吧模式,传奇依然活着,而且活得还不错,并发展出了各种各样的版本,什么仿官方,微**,中等**,超**,网页版,手机版,乍一看盘子小,加起来体量也很惊人,而且土豪们很舍得往里面砸钱。

反观后来那些没有私服出现的网络游戏呢,很多已经关服倒闭,连运营商都跑路了,就算没有,公司也不会继续推广老游戏,选择将资金投入顺应市场的新游戏。

毫不客气地讲,传奇这个游戏能活这么久,很大程度上是因为私服的存在,私服主根据市场反应不断调整游戏元素,玩家选择多了,花费在不同版本上的时间加起来多了,自然而然就会产生一种情结,哪怕以后年纪大了,偶尔回味起过去,搞不好会在空闲时间寻找当年的感觉,并乐于为情怀买单。

再比如一些单机游戏的MOD,当游戏制作商不再更新版本,很多玩家就指着粉丝自创MOD续命呢。

面对私服的诱惑,还有多少人会去选择升级慢,打宝慢的官服和同类型同模式网游?

所以林跃偷换了概念,两人赌局的内容是什么?

赌王之战现在没有君临战纪火,以后也不会有君临战纪挣钱,更没有后者长寿。

周寻以为的君临战纪就是特指运营公司一家,如今概念夸大化,连私服主也加入进来了,一旦私服蓬勃发展,王之战还有活路吗?

至于说官方打击私服?连南山必胜客都搞不定的事,王之战的运营商能搞定?

如果真刀**干一场,打输也就认了,像这种憋屈的输法……